注:本帖只列举部分其他同质类游戏的近期动向,涉及具体时间节点的部分省略,重在分析本月大古剑开服,是忧是喜,是福是祸。
1、魔兽世界近期开启新的大版本8.0。如果古网硬拼,虽有初生牛犊不怕虎之势,但面对同行业开山宗师级的大作,难免会略显单薄;与魔兽世界撞车,个人愚见古网官方有以下想法:物极必反,魔兽多年来运营,虽积累了良好的口碑,但萝卜白菜各有所爱,再好的事物也难以满足所有人的需要,更不提过了七年之痒的老玩家们长久下来积累了不少的厌倦情绪,同时也对欧美化的美工审美疲劳,古剑与魔兽有很多共通之处,古剑正是站在巨人的肩膀上,避免了很多弯路,同时这些共通之处正好成为桥梁和纽带,使得一部分魔兽粉丝能够无门槛零隔阂的投入古剑的怀抱,天之道,损有余而补不足,魔兽流失的玩家正好成为了古剑的补充,甚至一些团队成为了古剑的中流砥柱,可以说是借着魔兽开服的势,打响自己的枪(市面上的具体例子就是电影跟档,一部小投入电影跟着大制作同档上映)。
2、剑网3近期发布新职业公布9年来最大资料片。可以这么说,剑网3学到了魔兽的形却没拿到魔兽的魂,以国战为主打的确吸收了一大批热血的玩家,但深究其游戏内涵,却难免让人唏嘘。就仿佛达尔文进化论一样,剑网3是国产游戏学习欧美先进MMORPG迈出的一大步,但也只是海中鱼爬上了陆地,却没有找对真正的进化方向。体验过古剑的内测,一步一步的优化与改进,能够真正感受到其中慢慢蕴含的灵性,往俗了说正像是猿人、智人…慢慢向真正的人类转化,虽然举步维艰,四处碰壁,但大方向是对的,更何况我们中国玩家对于国产有一种发自内心的包容感和融入感,最起码我个人,愿意陪着古剑慢慢进化,创造文明。
3、逆水寒,怎么说呢,作为古网玩家其实打心底是感激的,没有其衬托就没有古网凌云内测的成功,当然对于国产游戏,我们应一视同仁不应带着有色眼镜去看待收费问题,只能说把经营梦幻的那一套用到逆水寒上水土不服,谁让梦幻是第一回合制而逆水寒却难以扛起第一MMORPG的大旗呢,只能说是没有做好市场调查并准确的认清自己。
总结:MMORPG的水很深,成本也较同类游戏高出很多,开发商没点魄力和勇气是难成大气的,网元盛唐坚守良心,甩掉YY,坚持“赚钱第二,品质第一”做优质游戏的那一刻,可以说是国产MMORPG的一个转折点,这个决定拯救了古剑,说不定也拯救了国产MMORPG网游,希望他们能坚持下去,而玩家们也必将支持,陌上花开,不负韶华,不忘初心。
1、魔兽世界近期开启新的大版本8.0。如果古网硬拼,虽有初生牛犊不怕虎之势,但面对同行业开山宗师级的大作,难免会略显单薄;与魔兽世界撞车,个人愚见古网官方有以下想法:物极必反,魔兽多年来运营,虽积累了良好的口碑,但萝卜白菜各有所爱,再好的事物也难以满足所有人的需要,更不提过了七年之痒的老玩家们长久下来积累了不少的厌倦情绪,同时也对欧美化的美工审美疲劳,古剑与魔兽有很多共通之处,古剑正是站在巨人的肩膀上,避免了很多弯路,同时这些共通之处正好成为桥梁和纽带,使得一部分魔兽粉丝能够无门槛零隔阂的投入古剑的怀抱,天之道,损有余而补不足,魔兽流失的玩家正好成为了古剑的补充,甚至一些团队成为了古剑的中流砥柱,可以说是借着魔兽开服的势,打响自己的枪(市面上的具体例子就是电影跟档,一部小投入电影跟着大制作同档上映)。
2、剑网3近期发布新职业公布9年来最大资料片。可以这么说,剑网3学到了魔兽的形却没拿到魔兽的魂,以国战为主打的确吸收了一大批热血的玩家,但深究其游戏内涵,却难免让人唏嘘。就仿佛达尔文进化论一样,剑网3是国产游戏学习欧美先进MMORPG迈出的一大步,但也只是海中鱼爬上了陆地,却没有找对真正的进化方向。体验过古剑的内测,一步一步的优化与改进,能够真正感受到其中慢慢蕴含的灵性,往俗了说正像是猿人、智人…慢慢向真正的人类转化,虽然举步维艰,四处碰壁,但大方向是对的,更何况我们中国玩家对于国产有一种发自内心的包容感和融入感,最起码我个人,愿意陪着古剑慢慢进化,创造文明。
3、逆水寒,怎么说呢,作为古网玩家其实打心底是感激的,没有其衬托就没有古网凌云内测的成功,当然对于国产游戏,我们应一视同仁不应带着有色眼镜去看待收费问题,只能说把经营梦幻的那一套用到逆水寒上水土不服,谁让梦幻是第一回合制而逆水寒却难以扛起第一MMORPG的大旗呢,只能说是没有做好市场调查并准确的认清自己。
总结:MMORPG的水很深,成本也较同类游戏高出很多,开发商没点魄力和勇气是难成大气的,网元盛唐坚守良心,甩掉YY,坚持“赚钱第二,品质第一”做优质游戏的那一刻,可以说是国产MMORPG的一个转折点,这个决定拯救了古剑,说不定也拯救了国产MMORPG网游,希望他们能坚持下去,而玩家们也必将支持,陌上花开,不负韶华,不忘初心。