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关于对灵脉纷争玩法(打地鼠)的一点点建议,我觉得这个玩法在人

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关于对灵脉纷争玩法(打地鼠)的一点点建议,我觉得这个玩法在人多的游戏中的确是一个比较好的玩法,但根据目前现状,大部分都在玩打地鼠的游戏,我想设计这个玩法的初衷也是帮派战的群体竞技模式,但现在因每个区的玩家过少反而失去了游戏趣味性,个人想反映以下三点可采取措施:
1.合区,不言而喻
2.减少场地,由九个变为六个,增加每个场地容纳人数
3.设定场所时限,玩家进去一个场景必须呆满xx分钟才可以离开,杜绝打地鼠过于频繁的现象


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-08-11 22:18回复
    我觉得可以,但我估计完美的策划不会这么想


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-08-11 23:48
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      2025-08-03 05:58:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      策划:老子满脑子都是怎么坑钱呢 谁管你,


      来自Android客户端4楼2018-08-12 00:44
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        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-08-13 15:24
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          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-08-14 14:31
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