之前的排版是什麽鬼……
和預想的一樣想要妹子但來的是漢子
隨便拿了把回血槍裸體就出門去試了下
看到有人說要鎖血,個人用下來感覺反過來
逆金身只要50%就能發動,所以雷因HP是越多越好
hp越多,50%剩下的也就越多,容錯率越大
現在高難各種高傷害+屬傷還怕hp下不來嗎
1hp的時候只有s1的2層盾這是要玩火場勢力?
又不是決戰死了能自動復活的
所謂的鎖血感覺也不是蕾姆、大劍那種讓人硬剛的東西
蕾姆的策略是增加效果時間然後最好做到無限鎖血
大劍的鎖血則可以通過暴氣取消直接回血
雷因這個除了等到時間到再回血以外別無他法
也沒有蕾姆那種無縫銜接可用
顯示效果還只有腳下一個很小的藍色陰影
場面一亂是不是還在天知道了……
感覺這個死回鎖血就是防止被飛斧秒了而已
然而要10%才能發動真的多段hit也不一定能觸發……
500as的怪物蝶虹直接GG
暴氣反擊裸體下也就1kw左右
平a流感覺也沒什麽前途
機虹也不能回hp
S1很靈活+2層盾但消耗有點過分
傷害的話50%hp以下裸體S2打非克制3kw還行吧
把會心會傷堆起來感覺還是可以看看的
然而這前搖長得見了鬼了……
對著盔甲騎士放S2居然能被對面紅光打斷……
雖然不是每次都這樣
隨便拿把回血武器50%hp以下是基本都能回個1w+
最好是瞬回的,畢竟要保持逆血綫緩回不好控制
嗯,金SS肯定是沒有的,作爲槍的話還能用用吧
和預想的一樣想要妹子但來的是漢子
隨便拿了把回血槍裸體就出門去試了下
看到有人說要鎖血,個人用下來感覺反過來
逆金身只要50%就能發動,所以雷因HP是越多越好
hp越多,50%剩下的也就越多,容錯率越大
現在高難各種高傷害+屬傷還怕hp下不來嗎
1hp的時候只有s1的2層盾這是要玩火場勢力?
又不是決戰死了能自動復活的
所謂的鎖血感覺也不是蕾姆、大劍那種讓人硬剛的東西
蕾姆的策略是增加效果時間然後最好做到無限鎖血
大劍的鎖血則可以通過暴氣取消直接回血
雷因這個除了等到時間到再回血以外別無他法
也沒有蕾姆那種無縫銜接可用
顯示效果還只有腳下一個很小的藍色陰影
場面一亂是不是還在天知道了……
感覺這個死回鎖血就是防止被飛斧秒了而已
然而要10%才能發動真的多段hit也不一定能觸發……
500as的怪物蝶虹直接GG
暴氣反擊裸體下也就1kw左右
平a流感覺也沒什麽前途
機虹也不能回hp
S1很靈活+2層盾但消耗有點過分
傷害的話50%hp以下裸體S2打非克制3kw還行吧
把會心會傷堆起來感覺還是可以看看的
然而這前搖長得見了鬼了……
對著盔甲騎士放S2居然能被對面紅光打斷……
雖然不是每次都這樣
隨便拿把回血武器50%hp以下是基本都能回個1w+
最好是瞬回的,畢竟要保持逆血綫緩回不好控制
嗯,金SS肯定是沒有的,作爲槍的話還能用用吧