2. 在某游戏中,可以使用道具:升星石为武器升星。存在如下系统规则:
a) 每次消耗数量固定为1个。
b) 存在成功率。成功时,武器星数+1;失败时,该武器可升星的上限-1,当前星级-1(0星时不减);
c) 当武器当前星级等于升星上限时,无法再升星,但可以消耗10万金币恢复1的上限。
d) 假设目前有一把武器,当前星级为0,升星上限为10;试计算在以下成功率表中,升到10星的期望消耗升星石数量及消耗的金币数量。
当前星级 升下一级成功率
0 100%
1 95%
2 90%
3 85%
4 80%
5 70%
6 60%
7 50%
8 40%
9 20%
尽量给出详细的计算过程。
a) 每次消耗数量固定为1个。
b) 存在成功率。成功时,武器星数+1;失败时,该武器可升星的上限-1,当前星级-1(0星时不减);
c) 当武器当前星级等于升星上限时,无法再升星,但可以消耗10万金币恢复1的上限。
d) 假设目前有一把武器,当前星级为0,升星上限为10;试计算在以下成功率表中,升到10星的期望消耗升星石数量及消耗的金币数量。
当前星级 升下一级成功率
0 100%
1 95%
2 90%
3 85%
4 80%
5 70%
6 60%
7 50%
8 40%
9 20%
尽量给出详细的计算过程。















