至今,游戏已经出了那么多英雄,技能虽说五花八门,但相对于那么多个英雄,拥有独特操作的英雄技能可真不算多!天美是否有考虑过这点,其实很多长期玩家是不会去在乎英雄有多难度高,技术不够高玩不好只能说明玩家玩的少!一个长期玩家就算用一个新英雄,略看技能说明就可以达到中等水平!其实这样说是没有挑战的,对于长期玩家来说一个英雄马上玩腻了!言归正传,干将莫邪当时确实比较冷门,很多人玩不好,但并不代表英雄很差劲,在当初我认为干将莫邪算是王者荣耀中poke型英雄的代表,英雄技能优略比非常平衡的一个英雄,技能环环相扣,缺一不可!个人心目中这类的英雄乃是神作,然而让我不得不怀疑,天美高管是否对当初设计干将莫邪的设计者有私怨,如此神作最终改成无脑CD流!如果天美每一个英雄都像干将莫邪当初那样的创意,那这游戏很少会有冷门英雄!因为真的各有千秋了,cao作就多了更多的可能性,每个玩家就有了自己独特的英雄!这对游戏的发展至关重要!天美请在乎玩家的体验,有些英雄可以消弱,但不可以乱改技能设定,就像宫本这英雄,你再怎么消弱,都是完美的!以前的干将莫邪也一样是,可惜如今已经不在!