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四代目从普通转困难,说一下体会

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1、真气值提升两个level,普通35+25+30+30的怪,困难可以有50+35+40+40,基本上从真气碾压到真气被碾压
2、防御性能翻倍,低阶功法和高阶功法的破体、破气差距完全拉开。打黄色、橙色人物,普通难度一个鱼刺剑半管血,困难只能掉血皮。当然巨阙该秒还是秒,不讲道理。
3、攻击性能上升,主角白条和纸一样脆。动不动一两千的力道精妙,想抗住必须开防御技能。普通难度几乎没用过防御技能。
4、ai提升,表现在会卡距离放风筝,会开防御技能挡招式,会疗伤驱毒。这个时候必须用身法手动跟上,放置的话就无限挨打。
总之,困难难度下,高阶攻击技能,身法和防御技能的作用才能体现出来,不再是鱼刺秒一切了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-10-06 06:45回复