好久没上游戏了,这次单纯实验一下以前的想法,成果还行吧。


一个将军专门带炮兵,不带柯秋莎,只带迫击炮(近战接战后是炸自己人的。)
一个将军专门带步兵,这两队小鸡是仪仗队,基本不用管,大剑+戟兵(或者纯戟兵)。
两个走一起
野战炮兵将军走前面,步兵作为援军,这样炮兵可以先布阵炸(AI会走位躲炮,可以拖时间)
然后布阵步兵援军。
打什么种族都是基本无损,炸炸炸。
守家靠3级城墙+一个将领+4队巨剑(守城墙)
因为极难的维护费问题,不可能拿一个满编守家了。
步兵将领可以单独守城,野战带上炮兵将领就行了。
炮兵将领分配筑城大臣,减少炮兵维护费,炮兵将领带少量矛盾,防止伏击战猝死。
缺陷:
1.援军吃地形,不能从背后支援,必须在同一边入场,否则炮兵的阵线就炸了。
2.前期需要苟40回合左右,等到炮兵建筑成型。
3.战略上不益同时宣战多个势力,因为这个组合行军太笨,拆开了就很弱鸡,适合一路打穿。.
主要就是不灵活,维护费其实还好,挺便宜的,虽然是两队,但是迫击炮基本维持费便宜。
即使对抗高甲种族依然不虚,步兵队带3~6队火枪就行了。
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一个将军专门带炮兵,不带柯秋莎,只带迫击炮(近战接战后是炸自己人的。)
一个将军专门带步兵,这两队小鸡是仪仗队,基本不用管,大剑+戟兵(或者纯戟兵)。
两个走一起
野战炮兵将军走前面,步兵作为援军,这样炮兵可以先布阵炸(AI会走位躲炮,可以拖时间)
然后布阵步兵援军。
打什么种族都是基本无损,炸炸炸。
守家靠3级城墙+一个将领+4队巨剑(守城墙)
因为极难的维护费问题,不可能拿一个满编守家了。
步兵将领可以单独守城,野战带上炮兵将领就行了。
炮兵将领分配筑城大臣,减少炮兵维护费,炮兵将领带少量矛盾,防止伏击战猝死。
缺陷:
1.援军吃地形,不能从背后支援,必须在同一边入场,否则炮兵的阵线就炸了。
2.前期需要苟40回合左右,等到炮兵建筑成型。
3.战略上不益同时宣战多个势力,因为这个组合行军太笨,拆开了就很弱鸡,适合一路打穿。.
主要就是不灵活,维护费其实还好,挺便宜的,虽然是两队,但是迫击炮基本维持费便宜。
即使对抗高甲种族依然不虚,步兵队带3~6队火枪就行了。
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