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留住老玩家,吸引新玩家不是一个游戏运营该考虑的吗

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游戏的核心品质除了画质,剧情。不应该是玩法吗


来自手机贴吧1楼2018-10-28 01:43回复
    接着新流派的推出,本质上应该吸引新玩家加入。开新服也要考虑老区,不是合服能解决的。
    以前游戏刚出的时候还有个等级礼包。
    接着新流派的推出,应该也要考虑到新玩家的黏度。。
    4拖2,目前是物品产出等级跟四个高等级的挂钩,以及两个侠义箱子。侠义可以换清河强化石,以及帮会任务两个周常任务快速完成的道具。并且不影响产出等级还拉低了怪物等级。但是这些并不会让大多数人愿意带新人。
    如果说带一个等级低于五级的玩家,会让队伍高级幸运增加15,这样应该也会改善一点新人的生存环境


    来自手机贴吧3楼2018-10-28 01:50
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      2026-04-24 04:45:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      而且大多数网游的新职业/新英雄/新门派的推出,都同时会有对应的鼓励玩法。
      比如等级礼包,冲级奖励,和老玩家的联动奖励


      来自手机贴吧4楼2018-10-28 01:52
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        现在只做的是短信电话骚扰弃坑玩家,回归的时限时装时限称号蚊子腿的垃圾奖励。
        不想方设法的留住用户黏度,还是不能解决玩家流失的问题。
        为什么不出让目前还在的玩家去召回流失玩家,去邀请新玩家之类的活动。
        就算奖励是什么时限称号时限外观的辣鸡


        来自手机贴吧6楼2018-10-28 01:55
        收起回复
          鼓励新玩家冲级制度
          等级礼包可增加威望箱子这样的奖励,拉进服务器进度。


          来自手机贴吧7楼2018-10-28 01:57
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            而且野外地图也是不同的一批人做的吧?
            野外怪物基本上只有雁门关,宋辽边境、好水川这些地图有
            我记得有张地图有个精英怪,有个特别的称号叫什么世间罕见,击败会有怪物等级的产出装备,大部分地图都是空荡荡的。
            仙居原有两个吃鸡的彩蛋npc


            来自手机贴吧8楼2018-10-28 02:00
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              算了算了,随缘8


              来自手机贴吧9楼2018-10-28 02:01
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