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b社新作星空(主机)和老滚6都将沿用老引擎

只看楼主收藏回复

b社真的懒 有点失去信心了


1楼2018-11-14 15:22回复
    是新升级过的引擎


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-11-14 15:25
    回复(2)
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      并不妨碍我吹爆


      IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2018-11-14 15:26
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        继续用 因为好用省钱


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2018-11-14 15:26
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          相信我,老滚6肯定也是


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-11-14 15:26
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            消息来源可靠吗?.jpg


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2018-11-14 15:28
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              IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-11-14 15:28
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                不是說會換新的嗎


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-11-14 15:29
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                  2026-04-24 20:45:51
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                  我还记得玩滚5的时候摆阔,把一个碗放在独孤城别墅三楼的桌子上,然后把身上所有宝石往碗里放,忙了快一个小时才做完。然后第二次回家,碗和宝石飞了,一颗宝石从三楼飞到了一楼


                  来自Android客户端10楼2018-11-14 15:29
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                    来之今年六月Todd Howard(B的总监)和Gamestar TV(德国)的采访 最近被翻译成英文
                    总体来说 就是旧引擎补一补继续用在两个新游戏上。。
                    (渣翻)Todd Howard表示 对于辐射76来说,这个引擎已经改变了很多,他采用了新的渲染器,新的光源和大陆生成系统,对于星光来说会有更多,上古卷轴6,将有超出地平线那么多。我喜欢我们的引擎,他使得我们开发世界非常快而且开放mod的也很熟悉,对于我们的开发来说有些核心的地方不会改变而我们也会也许这样,这使得我们十分高效,我也觉得这这是最吼的


                    12楼2018-11-14 15:31
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                      ea的寒霜也是老引擎 mhw也是老引擎 大表哥2貌似没说换引擎吧很可能就是用升级过的老引擎做的 动视暴雪更是万年不换引擎 技术成熟的大厂不会轻易换引擎的


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2018-11-14 15:35
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                        B社的引擎原为NetImmerse。P社使用它开发了晨风和两个DLC(2002年)
                        之后采用升级版Gamebryo开发了4湮没(06)辐射3(08)新维加斯(10),天际(11)
                        开发天际前后改名为Creation Kit(CK)然而就是继续打补丁了。辐射4虽然感觉他升级了还是其实有点老旧了


                        14楼2018-11-14 15:36
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                          不如先花一年打造个新引擎


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2018-11-14 15:40
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