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听说很多人都觉得泽拉图对地不如对空

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1楼2018-11-18 12:59回复
    这个流派和无攻防速200人口无敌斩孰优孰劣?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-11-18 13:03
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      2025-11-23 20:08:23
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      对地隐刀对空不朽


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-11-18 13:07
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        讲道理,闪电白球是地面ai里最菜的一批了吧,隐刀打个复仇复活金甲p和不朽打个复仇复活空军t互相比较才有意义啊


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2018-11-18 13:18
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          没看出来哪里厉害了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-11-18 13:20
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            泽拉图对地手快隐刀手残自曝球 比对空强 不朽不打聚团空军ae效果出不来伤害也一般


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2018-11-18 14:44
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              主要还是隐刀的复活解锁等级太晚,先入为主的观念导致被弃用


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-11-18 14:44
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                还是打z有观赏性 跳过去就没几个活口了


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2018-11-18 14:58
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                  2025-11-23 20:02:23
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                  盘子强无敌


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-11-18 15:14
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                    面对坦克这种体积比较大的还是挺难受的。


                    IP属地:山东10楼2018-11-18 15:19
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                      说实话图太小了,看不太清脑补一下应该是靠闪烁的伤害吧


                      IP属地:上海11楼2018-11-18 15:21
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                        事实就是这样,对空可称无敌,对地只是能看


                        IP属地:山东12楼2018-11-18 15:30
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                          这视频我也看了,泽拉图能过这个突变理由很多,跟已有结论不冲突。复活火车一是对正面的持续战斗力有要求,二是对dps有硬性要求,恰好泽拉图两个都能满足。另外火车这图是节奏最慢的一张图,前期压力很小(当然只是从过关角度来说其他图也能拖很久),不用冲一些容易出现战损的阵地,只是要求dps拆火车(恰好隐刀不缺dps),能让隐刀憋到三阶段解锁复活再面对高强度敌人。同时对面这个阵容也是有点取巧,普通地面p算是最菜的一个了,没有那种容易出现高额战损的爆发(比如金甲,大和炮,风暴集火),巨像不朽打隐刀都没加成,而且输出是平稳输出的类型,同时p也方便红球控兵,换成z尤其是带飞蛇的那种,就很难过了,这个结论也套用在其他突变上,因为隐刀属于正面高于阈值就要死兵的,比起死烧饼追猎这种廉价单位是巨亏的,尤其是在冲阵地的时候。总的来说就是比起传统打法,隐刀的战斗力攀升曲线比较陡峭,容易失误(当然这图不朽球打不了,输出不够)。不过我这段话跟你主楼的结论没啥关系,泽拉图确实对地战斗力无论是隐刀还是球都很出彩,对空反而不算顶尖


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-11-18 15:32
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                            不怎么出不朽的。没感觉对空远大于地面什么的。。就是隐刀追猎爆发高得可怕


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-11-18 16:13
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                              2025-11-23 19:56:23
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                              不朽就和尤里的盖特机炮一样,对空攻击高,射程远(好像远),还有特效,对空可强了。对地的不朽比较随缘……虽然也挺强。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2018-11-18 16:24
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