服务器管理

1。连接到Steam
UI的一些功能是使用Steam来帮助用户填写正确的值。您可以连接到Steam以获取您的朋友和mods列表。为了能够使用它,您必须在该计算机上登录Steam。
2.功能
UI上有4个主要功能:
服务器设置
插件 - 服务器插件管理
远程客户端
控制台 - 运行服务器的控制台输出
3.新游戏/已保存世界选项
让您在开始从场景生成的新世界或加载以前保存的世界之间进行
选择以前保存的世界可以从主目录中的“AppData \ Roaming \ SpaceEngineersDedicated”文件夹加载(例如“ C:\ Users \ John.Doe“)或来自系统根目录中的”ProgramData \ SpaceEngineersDedicated“文件夹。为了能够在您之前创建并保存在游戏中的专用服务器上玩世界,您必须将其从保存游戏目录“AppData \ Roaming \ SpaceEngineers”复制到相应的文件夹
4.游戏设置
场景 - 可以仅被选为“新游戏”选项。
其他设置可以在您从游戏中了解它们,并且可以将数值选项设置为您想要的任何值。
(。警告:值了由游戏用户界面允许的范围内的未经过测试和官方支持,他们会严重影响游戏体验和性能)
5.服务器设置一般监听IP -网络接口的地址,服务器将侦听。这可以设置为“0.0.0.0”(这是默认值)来监听所有接口,在大多数情况下应该可以正常工作Port - 服务器将侦听的端口号服务器名称 - 将显示的名称在服务器列表中世界名称 - 显示在服务器列表中的世界名称
Steam Group ID - 如果设置为非零值,则专用服务器仅对给定Steam组可见
密码 - 服务器密码(如果需要受保护的专用服务器)
远程API - 使用VRage Remote Client
Server 控制服务器的远程API 描述 - 描述您的服务器
用户
您可以在此选项卡上选择管理员,禁止和预留插槽用户。您可以使用您的朋友列表或世界历史。
注意:“Steam ID”是指64位格式的Steam帐户的唯一数字标识符。在使用Steam登录到您的Steam帐户(见上文)或使用
http://steamid.co/或http:// steamidfinder等外部工具运行游戏后,可以在游戏日志中找到此格式的Steam ID。 ru /
Mods
您可以在此选项卡上选择Active Mods。您可以使用Steam中的Subscribed Mods列表。
MotD - 当天的消息
您可以在此选项卡上填写当日消息和当天消息URL。连接到服务器时,此消息将显示给每个播放器。
您可以在MotD的内容中使用变量。使用文本字段的上下文菜单插入您选择的变量。当它向玩家显示时,该变量将被实际值替换。
维护
您可以在此选项卡上设置自动重启和自动更新功能。仅当DS GUI正在运行时,才支持自动更新功能。
如何设置自动重启
有两种方法可以启动专用服务器并使用自动重启:
服务器作为本地/控制台
如果使用DS GUI,则支持自动重新启动。
如果您不使用DS GUI并将服务器作为简单的控制台应用程序启动,则必须创建自己的脚本。
服务器作为窗口服务
如果使用DS GUI,则支持自动重新启动。你必须保持GUI开放。
如果您不使用DS GUI,则必须转到Windows服务(控制面板/管理工具/服务)的属性。查找服务器的服务,在属性中有Recovery页面。设置第一次失败,第二次失败以及重新启动服务的后续失败。还可以在Task Scheduler中创建自己的任务,它会检查服务器是否正在运行。
6.配置和服务器控件
保存配置 - 保存当前服务器实例的
配置编辑配置 - 在文本编辑器中打开当前实例的配置文件以进行手动编辑
保存并启动 - 保存当前配置并启动服务器
重新启动 - 重新启动服务器
停止 - 停止服务器
返回实例 - 返回带有服务器实例列表的屏幕
退出 - 关闭配置实用程序(但不关闭专用服务器,如果它作为服务运行)
安装操作 - 此功能可以停止/重新启动服务器在服务器上有延迟和聊天消息。