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实际大建过程中遇到的几个问题求解惑

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rt


IP属地:江西1楼2018-12-12 22:24回复
    1.磨坊的问题 因为是大建,所以城市跨度会比较大。如果选择多磨坊结构的话,会存在物流问题,食物总在几个磨坊之间来回打转。如果选择单磨坊,也会因为仓库送货在磨坊和仓库之间来回打转。
    吧里给出的方案是不建仓库,直接让农场的人在磨坊门口排队。
    目前测试还算可以,但是担心后期超出行人上限的问题,想请问下有没更优化的解决方案


    IP属地:江西2楼2018-12-12 22:29
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      2025-07-31 16:47:00
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      2.工业区内部规划
      吧里多是居民区的规划,想问下工业区该如何规划。
      目前我就是拉一条线 两边建工业建筑 顶头放个安监局 仓库放另外一头
      想问下有没更加优化的解决方案呢》


      IP属地:江西3楼2018-12-12 22:32
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        3.功能区规划
        习惯性在城市中间规划生活区,然后用水域围起来
        然后往南边是一堆的农田 东西两边是盐和铁木 北边是皇宫、奇迹、富人区等
        最南边靠近出口建兵营及城门等
        然后实际做的时候 总感觉工业区没合适的地方安放
        各位给推荐下放哪合适好不


        IP属地:江西4楼2018-12-12 22:36
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          4.混沌
          最后 有没大神推荐下 吧里网盘有哪个存档是那种比较工业风 规规整整的 我拿来参考下


          IP属地:江西5楼2018-12-12 22:37
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