来更新了,灵魂画手要出手了!
接着讲莫问如何抗压蓬莱,
一个完整的技巧,需要大家勤加练习~
相信只要用好了,蓬莱会很难黏住莫问。
首先,
来了解蓬莱的物化机制!
他是一个V字形的荡伞过程,而这个角尖,是他物化的目标。
且要知道,他的物化回荡过程除了逸步是无法强制取消,而方向目前来说也是定死的、不能更改的。
那么根据这一点我们可以大致想象出这么一个画面,

这是他物化的开始和结束的位置,而这一点,正是我们需要去利用的!
怎么利用呢?有看过我很早以前如何躲霸刀墙的画图的小伙伴们应该可以想象到,和那个是一样的原理。
这个我们也需要通过他和我们影子的角度去拉扯开距离。
正如下图所示,

红圈是蓬莱,黑星是本体,绿星是影子,红线是蓬莱物化及其回荡路线,黑线是我们吃1号影子位移过去,
而大家也可以看到,紫线是蓬莱最终位置距离吃掉1号影子后我们之间的距离。
这就是最简单的原理——利用他的回荡机制,保证蓬莱和自己下一个要吃的影子在“同一面向”(也就是自身面向的180°范围)!这样一来,蓬莱物化时,会朝着我们传走的反方向回荡,这时候他不用【逸步】,就很可能离我们在30尺开外了,通过这样的方式,蓬莱就很难有效、高频率的黏住莫问,而牺牲的技能也很多,即使有点浪费影子,但是能有效的让蓬莱很难追击到我们,
这样一来蓬莱选择继续压我们,就很难打出高输出,亦或者是选择打我们的队友,那么我们的环境就可以说是被放空了。
OK,暂时先更到这儿,有什么不懂欢迎看我最近的录屏和视频,这两天会尽早放上去~