照例先上图:

双蟋蟀配置

中置宙斯盾,用电探雷达做防爆炸伤害挡板

防撞件做天窗挡板,有几率防止灌顶炮弹从车头后上方直接打掉前推进器


左右两侧大雷达+双层复合装甲,增加容错率,双发海啸齐射可以抗2炮。

宙斯盾全车覆盖,仅露出2个雪地胎
鉴于目前8V8的情况,悬浮蟋蟀的生存环境堪忧(主要是因为鱼叉收割的兴起,悬浮大多数都活得不是很舒服),悬浮我已经很少在8V8混战里开了,开悬浮主要还是战队赛做坦克(因为所有人都瞄着悬浮,所以悬浮才是最强MT
)。带盾的悬浮牺牲了一个蟋蟀的火力,但是带来了更高的生存力以及控图能力(特指电探这个装备),地图信息的掌握对于一个开黑的队伍来说至关重要,至于有多重要就不赘述,大佬们自然懂。基于上述观点,在我做出宙斯盾之后就更新了我原来3蟋蟀的配置。
经过实战得出此车的优缺点如下:
优点,1.生存力大幅度提升,由于有宙斯盾的存在,正面面对炮车的时候你可以站得更久,借助V8被动,隐身还有地图障碍物和地形,操作好的情况下可以轻松1V1打炮车。
2,控图能力。电探的加入,使得原本很容易被隐身偷到的悬浮3蟋蟀变得没这么容易偷了。但是前提是要时刻盯着大地图上那些快速移动的目标,始终保持自己远离那些快速的目标。
3,脱战能力提升,宙斯盾4秒的持续时间,已经足够你规避很多机枪及喷子的伤害,让你的武器不被那么快就洗掉。但是注意,碰到地面快车,悬浮机枪或喷子的时候,要做的只有一件事:往你队友身边跑路。宙斯盾是为你争取脱战机会而不是单挑机会的,武器属性决定了这车近身缠斗能力极其低下,除非你每次都能先手把对面一波洗干净。
缺点:1,操控性很差,因为重量已经超过10T,转向及平移的惯性很大。相对于原本只有8T的轻悬浮来说,完全是2种操作手感,新手用的话可能会很难受。
2.射角,因为带了帽子增加防御以及拉伸车头长度的原因,俯射角和仰射角都略有削减,在遇到了高低起伏路面的时候,会迷之哑火(就是弹药不能发射全)
3,火力降低,3蟋蟀变2蟋蟀,这个就不用多说了。不过鉴于蟋蟀本身的被动,其实这个火力削减对于其他的缺点来说算是影响最小的,反正2蟋蟀在50米之外的火力还是远远强于其他任何武器的。

双蟋蟀配置

中置宙斯盾,用电探雷达做防爆炸伤害挡板

防撞件做天窗挡板,有几率防止灌顶炮弹从车头后上方直接打掉前推进器


左右两侧大雷达+双层复合装甲,增加容错率,双发海啸齐射可以抗2炮。

宙斯盾全车覆盖,仅露出2个雪地胎
鉴于目前8V8的情况,悬浮蟋蟀的生存环境堪忧(主要是因为鱼叉收割的兴起,悬浮大多数都活得不是很舒服),悬浮我已经很少在8V8混战里开了,开悬浮主要还是战队赛做坦克(因为所有人都瞄着悬浮,所以悬浮才是最强MT

经过实战得出此车的优缺点如下:
优点,1.生存力大幅度提升,由于有宙斯盾的存在,正面面对炮车的时候你可以站得更久,借助V8被动,隐身还有地图障碍物和地形,操作好的情况下可以轻松1V1打炮车。
2,控图能力。电探的加入,使得原本很容易被隐身偷到的悬浮3蟋蟀变得没这么容易偷了。但是前提是要时刻盯着大地图上那些快速移动的目标,始终保持自己远离那些快速的目标。
3,脱战能力提升,宙斯盾4秒的持续时间,已经足够你规避很多机枪及喷子的伤害,让你的武器不被那么快就洗掉。但是注意,碰到地面快车,悬浮机枪或喷子的时候,要做的只有一件事:往你队友身边跑路。宙斯盾是为你争取脱战机会而不是单挑机会的,武器属性决定了这车近身缠斗能力极其低下,除非你每次都能先手把对面一波洗干净。
缺点:1,操控性很差,因为重量已经超过10T,转向及平移的惯性很大。相对于原本只有8T的轻悬浮来说,完全是2种操作手感,新手用的话可能会很难受。
2.射角,因为带了帽子增加防御以及拉伸车头长度的原因,俯射角和仰射角都略有削减,在遇到了高低起伏路面的时候,会迷之哑火(就是弹药不能发射全)
3,火力降低,3蟋蟀变2蟋蟀,这个就不用多说了。不过鉴于蟋蟀本身的被动,其实这个火力削减对于其他的缺点来说算是影响最小的,反正2蟋蟀在50米之外的火力还是远远强于其他任何武器的。