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百度ID:LR
角色名:神郭嘉
体力:3
技能:
《布局》游戏开始时,你将牌堆顶的十张牌作为你的独立牌堆且你失去的牌进入你的独立弃牌堆。出牌阶段限一次,你可以将弃牌堆的三张牌置于你的独立牌堆底。
《佐翊》限定技,出牌阶段,你可以从你的牌堆中展示一张武器牌,令一名角色装备之,然后你可令该牌增加以下一项效果(至多三次):
1. 攻击范围+2;2. 使用【杀】指定目标后,该角色摸一张牌;3. 使用【杀】指定目标后,该角色弃置目标一张牌;4. 不可被弃置或获得。
思路或FAQ:
Q:解释独立牌堆和独立弃牌堆
A:郭嘉只从独立牌堆中摸牌,独立牌堆没牌时,独立弃牌堆洗牌变成牌堆。挑选牌进入牌堆,能够更好地优化牌堆和牌的配合,是为“布局”。
Q:解释“佐翊”中的“至多三次”
A:即可以连续选择三次,比如:7攻击范围的【诸葛连弩】;4攻击范围,用杀摸牌还不能被拆的【青钢剑】
点评:
好孩子:推荐,欢迎炉石乱斗玩家!
RP:不推荐,DBG的核心是Building。但是这个私人牌堆和公共牌堆之间完全没有流通的通道,没法玩。
丫奶:不推荐,极其严重的破坏牌堆,真是你一个人的游戏。
KING:不推荐,这郭嘉是谋士?抹掉名字说这是铸剑的我绝对信……顺便有连弩你们阵营瞬间上天了。杀戮尖塔还是月圆之夜来着玩多了?
宣宣:不推荐,武器库?
结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


IP属地:广东250楼2019-02-20 15:23
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    百度ID:搁浅的和锦
    角色名:孙韶
    体力值:4
    技能:
    桴鼓 限定技.你可在一个空闲时机发动“奇袭”。此回合结束时,你令一名角色获得此技能或本回合所有被弃置的牌。
    思路或FAQ:
    桴鼓即桴鼓相应,形容配合紧密。
    无论卫陲、御城、或夜袭,都需要军士间的紧密配合,于是便有了这个技能传递式的袭击技能,能够高效率地阻止敌方关键牌的传递及对装备牌的使用。
    获得本回合被弃置的牌,既可作夜袭行动夺回车盖解,可作收纳散民优养士卒解,也可作镇守边陲知悉敌方情况解。同时该效果与孙权配合强力, 弃了你的一张牌,又让你拿回去,与孙韶知道城下来者为孙权后停止放箭防御的情况相契。
    点评:
    好孩子:推荐,比较单调。
    RP:不推荐,用出牌阶段不好吗?
    丫奶:不推荐,4血大白板。
    KING:不推荐,随便插时点(比如别人的出牌阶段)发动技能是大忌,不解释清楚没法给过。而且此技能也没说明白是奇袭还是桴鼓?
    宣宣:不推荐,湿了。
    结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


    IP属地:广东251楼2019-02-20 15:26
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      2026-04-24 07:05:45
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      百度id:又见小游游
      角色名:宗预
      体力值:3
      技能:
      珠盟——其他角色于其回合内弃置牌时,你可获得其中一张,若如此做,当前回合结束时,若你手牌数大于其,你们交换手牌。
      傲直——锁定技,若你的手牌数大于体力值,其他角色对你使用牌时需先重铸x张牌,否则其使用的牌无效。(x为你体力值)
      思路:技能一,我用拿回合内弃牌的方式表示孙权赠珠的典故,同时用交换手牌表示诚心结盟;技能二,原型是邓芝议论宗预而被顶回去的典故,用血少牌多表示年老任职,用让对方重铸表示反驳
      点评:
      好孩子:不推荐,烂大街。
      RP:推荐,喜欢一技能。
      丫奶:推荐,可玩性比较强的技能。
      KING:不推荐,二技能很可能资敌,一技能碰到某些人日常爆炸(星彩表示姜还是老的辣啊)。
      宣宣:不推荐,又湿了。
      结果:2推荐,3不推荐。待定!


      IP属地:广东252楼2019-02-20 15:28
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        百度ID:wxy196x0
        角色名:神甄姬
        体力值:3
        技能:
        淼形——锁定技,你拥有三份起始手牌,将其中两份移出游戏,称为“水相”;摸牌阶段结束时,将每份“水相”数量调整为与手牌数相同。
        浮世——你使用或打出基本牌结算后,可以用所有手牌(至少一张)与一份“水相”交换。
        思路或FAQ:
        每份起始手牌皆为四张
        点评:
        好孩子:推荐。三份牌轮着玩还不错。
        RP:不推荐,相对于神诸葛的额外牌库,这个技能用处比较小,局限性太大了。
        丫奶:不推荐,七星的变种,几乎永久性的破坏牌堆并不可取。
        KING:推荐,需要限制一下连弩的问题。
        宣宣:推荐,我觉得可以。
        结果:3推荐,2不推荐。通过!


        IP属地:广东253楼2019-02-20 15:35
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          百度ID:会双雄的孙笨
          角色名:濮阳兴
          体力:3
          技能:
          兴田:每轮限一次,任意角色的出牌阶段开始时,你可令其弃置任意张手牌,然后令其展示并使用牌堆顶的牌,直至其使用了等量张牌;此流程中不可使用的牌均置入弃牌堆,若这些牌大于其体力值,你与其各失去1点体力。
          协邪:一名角色的回合结束时,你可将至多x张于本回合进入弃牌堆的可造成伤害的牌以任意顺序置于牌堆顶。(x为与你势力相同的角色数)
          思路或FAQ:
          Q:这些牌是哪些牌?
          A:在兴田过程中,牌堆顶不可使用的牌,比如一张闪,展示了发现不能用,就直接置入弃牌堆。
          Q:一技能具体怎么操作?
          A:先弃牌,然后从牌堆顶开始使用牌,如果可以使用都必须使用,包括换装备,如果只能杀到队友也必须要杀。
          Q:弃牌由谁决定?
          A:弃牌数由你决定,弃什么牌由该角色决定。
          兴田也可以对自己用。兴田用完还是你的出牌阶段。
          兴田劳民伤财,主要目的是提高输出,转化自己不可使用的牌,也有可能误伤队友。
          协邪是协张布之邪。将造成伤害的牌重复利用,与一技能有配合,大乱朝政。和孙皓也有配合。
          点评:
          好孩子:不推荐。登上自己堆砌的楼。
          RP:不推荐,一技能算是强化版的制衡,但是双方均需要失去体力的负面效果太大。二技能最好加一些次数限制。
          丫奶:推荐,技能1每轮一次的大招,还是不错,技能2联动起来也不错,时机把握准确带走人没有问题。
          KING:推荐,一技能请把FAQ①写进描述里,顺便二技能和一技能其实并没有什么配合(伤害牌已经被摸到手里了),要再改。
          宣宣:推荐,其实还行吧,不过没什么竞争力。
          结果:3推荐,2不推荐。通过!


          IP属地:广东254楼2019-02-20 15:37
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            百度ID 世间多君子
            角色名 郭嘉
            体力 2勾玉
            技能
            1 胆弈 一名角色使用牌指定目标后,若你的体力值为全场最低(或之一),你可以将该牌的响应、抵消方式改为令你摸等同于你体力值的牌。该牌结算完毕后,若无角色受到伤害,你进入濒死阶段。
            2 遗计 当你进入濒死状态后,你可以翻面并将所有牌置于一名其他角色的武将牌上,若如此做,终止一切结算,当前回合结束。该角色的下一个出牌阶段 开始前/开始时/结束时,你 不能成为其他角色使用牌的目标/令其获得武将牌上的所有牌/回复X点体力(X为本阶段其造成的伤害数,若为0,你死亡)。
            思路
            总体来讲,这个郭嘉的博弈性很大,需要玩家对局势做出准确的预判,也符合历史上郭嘉形象。
            关于借鉴 个人感觉,让濒死阶段终止也挺胆创的,核心元素借鉴老朱然。
            关于终止结算 这个神郭是面杀专属。其实我一开始就想曹操与郭嘉的心神无贰在面杀更能体现,也是这个作品的初衷。
            关于契合 二技遗计定辽东,一技能防大嘴放箭(会有代价),也能配合曹操aoe,也挺官渡了。
            关于体力 不想花里胡哨一勾玉。这个技能组也配不上一勾玉。
            关于强度 个人感觉不是很逆天,一技有个限制条件,二技效果也是跟魏菜陈情一个类型。但还是能够上神将的
            关于定位 发牌员,关键时刻卡死对面防御。
            FAQ就省了吧,都能看懂。
            点评:
            好孩子:不推荐。卖队友血不大好吧。
            RP:不推荐,既然想利用直接进入濒死状态这个元素,为什么不大胆一点设计成1血武将呢?
            丫奶:不推荐,技能过于复杂。
            KING:不推荐,一技能帮敌人纯属坑,都是给队友发,队友让你摸牌就必然不会受伤,所以你肯定进濒死,这个限制条件形同虚设。而且你冲上去替主公挡刀这个画面感好诡异啊,死者苏生又是什么鬼……
            宣宣:不推荐,嗨,aoe超大型五谷。
            结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


            IP属地:广东255楼2019-02-20 15:42
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              百度ID:GENTOVA07
              角色名:孙韶
              体力值:4
              技能:
              奇战——你可以废除一个装备栏以跳过一个阶段,若此装备栏有牌,你执行一个额外的阶段。你每有一个被废除的装备栏,攻击范围和出牌阶段使用【杀】的次数便+1;当你没有装备区时,你获得“奇袭”。
              思路和FAQ:
              写完感觉撞了7J韩当,不过为了凑齐十个人还是投稿了。我就是不追求质量只求凑满十个的废人。
              点评:
              好孩子:推荐。小子,有眼光!
              RP:不推荐,堆砌了。
              丫奶:推荐,技能简单易懂,不乏可玩性。
              KING:推荐,中规中矩,过了。
              宣宣:推荐,缺少摸牌的奇袭强度有限。
              结果:4推荐,1不推荐。通过!


              IP属地:广东257楼2019-02-20 15:47
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                百度ID:残夕庇慝
                角色名:神甄姬
                体力:3
                技能:
                惊世--锁定技,出牌阶段开始时,你视为使用了一张基本牌或普通锦囊牌,然后选择一名其他角色,获得一个“洛”标记。当前回合结束后,其执行一个只有出牌阶段的回合,本回合不能使用本阶段你未使用过的牌
                倾绝--锁定技,“洛”数大于你的体力时,你死亡;你受到杀的伤害时,改为弃置一枚“洛”
                思路或FAQ:
                二技能取自甄姬山穷水尽的情况下,从曹丕手上逃脱一死。一技能取自甄姬富贵后作诗,却惹来杀身之祸。死后留给后人无限的遐想。
                点评:
                好孩子:不推荐。标记的后续事项未免太平常了!
                RP:不推荐,嘲讽度低的情况下,每轮需要队友补一刀才能存活下来。这样一技能给队友送的出牌阶段也就失去了一些价值。“本回合不能使用本阶段你未使用过的牌”这个限制也显得生硬。
                丫奶:不推荐,强度问题。
                KING:不推荐,好鬼啊……为什么非得要你队友来救你啊……。
                宣宣:不推荐,自杀型设计。
                结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                IP属地:广东258楼2019-02-20 15:52
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                  2026-04-24 06:59:45
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                  百度ID:残夕庇慝
                  角色名:神郭嘉
                  体力:3
                  技能:
                  十论 游戏开始时,你可以将牌堆顶的十张牌随机顺序形成一个“计”牌堆,回合开始时,你可以观看之且改变该牌堆的顺序,或使用最顶上的一张牌。你于回合外可也可以此法使用牌。你用此牌堆判定
                  定计 当你死亡后,你可以令一名角色获得该“计”牌堆且其可见。该角色于出牌阶段使用一张普通牌后,可以将此牌堆顶上与之花色相同的牌当此牌使用
                  郭嘉在小说里面曾经提出十胜十败的言论。其本人也想拥有用不完的妙计,但在使用妙计前必须考虑顺序
                  郭嘉死后,交给曹操锦囊
                  点评:
                  好孩子:推荐。额外牌堆好评!
                  RP:不推荐,私人牌堆的设定不错,但是用法太局限了。
                  丫奶:不推荐,算是看过的一个老设计了,技能有点绕而且麻烦。
                  KING:推荐,未尽的计谋交给别人实现,很有味道的遗计。但是技能本身还有很多精进的空间。
                  宣宣:不推荐,我怎么感觉我刚评完一个类似的?
                  结果:2推荐,3不推荐。待定!


                  IP属地:广东259楼2019-02-20 15:57
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                    百度ID:李豪巴米
                    角色名:曹爽
                    体力:5
                    技能:
                    【冒伐】一名角色的结束阶段,你可以摸一张牌并将一张牌当【杀】对其使用,若该【杀】没有造成伤害,你失去一点体力。
                    【逆争】出牌阶段限一次,你可以失去一点体力上限,弃置一名角色装备区内的所有牌。
                    思路或FAQ:
                    点评:
                    好孩子:不推荐。卖血卖得有点厚颜无耻了!
                    RP:不推荐,过于平庸。
                    丫奶:不推荐,强度没控制好。
                    KING:不推荐,一技能太烂大街了。
                    宣宣:不推荐,我怎么感觉这个我也评过类似的?
                    结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                    IP属地:广东260楼2019-02-20 15:59
                    回复
                      百度ID:GENTOVA07
                      角色名:神郭嘉
                      体力值:3
                      技能:
                      神郭嘉
                      天伤——锁定技。准备阶段,你减少1点体力上限,然后你可将一张通常锦囊牌置于武将牌上视为使用之;或展示牌堆顶五张牌并获得其中的锦囊牌。
                      计绝——你死亡时,可将“天伤”牌置于其他角色的宝物栏内,你可以观看这些角色的手牌。这些角色的回合开始时,你可以声明至多五张牌,本回合内每有一张牌依你声明的次序进入弃牌堆,你便可弃置其他角色一张牌。
                      宝物牌★遗策锦囊——此牌无法被弃置。
                      出牌阶段开始时,你可亮出牌堆顶(1)张牌,此阶段限(1)次,你可将花色与亮出牌相同的牌视为【遗策锦囊】使用。牌堆洗切时,括号内的数字+1。
                      思路和FAQ:
                      一技能一个“五”,二技能一个“五”强行契合十胜论。宝物牌最终还是搞得有些长了。宝物牌是会越发强大的,赞美郭嘉遗策影响深远(才不是为了补正强度)
                      FAQ:
                      Q:二技能后半段什么意思?
                      A:就是假如你说【杀】【闪】【桃】【酒】,实际情况是【杀】【桃】【桃】【结束阶段】就是对应了两个能发动两次技能(在对应牌结算之后)。
                      Q:死了还能发动技能?
                      A:武将技能优先于游戏规则(如果不是这样也请当做是这样吧)
                      Q:转化牌怎么算?
                      A:因为技能中写的是进入弃牌堆所以按牌面信息算(这样还能联动宝物的转化)
                      点评:
                      好孩子:不推荐。技能里没出现“遗策锦囊”而后面补充说明这是为啥?你想说“计绝”牌对吧!
                      RP:不推荐,二技能声明五张牌的记忆量偏大。宝物也有跨回合记忆的问题。宝物的效果虽然数值可以不断增长,但也仅仅是看牌。操作不方便,直观收益也不明显。
                      丫奶:不推荐,这莫名的游戏体验,有点为死而死。
                      KING:不推荐,第三轮必死游戏体验极差,顺便第一轮没锦囊你很可能白板半程。
                      宣宣:不推荐,嗨,我们这里不接游戏投稿哦亲亲。
                      结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                      IP属地:广东261楼2019-02-20 16:01
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                        百度ID:zzzzrrr2
                        角色名:神郭嘉
                        体力:4
                        技能:
                        【神妒】:当一名角色的判定牌置入弃牌堆时,你可获得之。
                        【遗计】:每名角色的回合限一次,你可将一手张牌交给其他角色,视为你使用或打出任意一张基本牌或目标唯一通常锦囊牌。
                        【十论】:锁定技,每当你使用【遗计】时,进行一次判定,若为♥️你失去1体力,若不为♥️你获得一枚“论”标记(当“论”标记达到10枚时,你阵亡)。
                        思路或FAQ:
                        点评:
                        好孩子:不推荐。郭嘉不是因为说了十胜十败论而死的吧?难道他被曹操的刀搁在脖子上一条一条地背直到第十条就死?!
                        RP:不推荐,有些老套。
                        丫奶:不推荐,删掉技能3,精修下技能1和2且不更好。
                        KING:不推荐,闪电转一圈.jpg,以及强制高收益和强制负面显得非常强行。
                        宣宣:不推荐,朴素不喜。
                        结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                        IP属地:广东262楼2019-02-20 16:02
                        回复
                          百度ID:是不定时
                          角色名:濮阳兴
                          体力:4
                          技能:
                          兴田:出牌阶段限一次,你可视为使用了一张翻开x张牌的【五谷丰登】(x为你装备区的牌数+1且至多为存活角色数),你可令此牌顺时针结算;结算完后,没获得牌的角色可依次对你使用【杀】。
                          思路或FAQ:建丹阳湖田,百姓大怨。
                          点评:
                          好孩子:不推荐。太敷衍了。
                          RP:推荐,画面感不错。
                          丫奶:推荐,如果五谷只开1牌,那么剩余的6人都对你出杀?我看四血不太够吧,不过技能本身的结构和效果还行,就给通过吧。
                          KING:不推荐,很吃坐次,但是装备起不来或者座次不好根本不敢发技能。
                          宣宣:推荐,反着来也行。
                          结果:3推荐,2不推荐。推荐!


                          IP属地:广东263楼2019-02-20 16:04
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                            百度ID:本因坊神策
                            角色:宗预
                            体力:4
                            技能:
                            金汤——盟·锁定技,己方角色摸牌阶段的摸牌数+1。
                            (带"盟"标签技能的武将,在其准备阶段选择势力不同且包含自己在内的角色形成己方角色)
                            设计思路:同势力联动已经有了主公技,那么异势力联动啥时候出现呢,结盟让身份局的势力元素不再只为主公技服务。
                            点评:
                            好孩子:不推荐。太普通了。
                            RP:不推荐,强度取决于队友的势力。由于选将过程不公开,随机性太大。
                            丫奶:不推荐,看不到与之相配套的游戏规则,只能不通过。。
                            KING:不推荐,结盟还有点意思,但是团队英姿太low了。
                            宣宣:不推荐,黑人问号.jpg
                            结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                            IP属地:广东264楼2019-02-20 16:06
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                              2026-04-24 06:53:45
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                              百度ID:馴良
                              角色名:郭嘉
                              体力:3
                              技能:
                              【前睹】游戏开始时/你复活时,你可以进行一个额外的回合。
                              【后思】回合结束时/你死亡时,你可以改为进入“重整状态”。
                              【终策】你最后造成伤害的角色受到1点伤害时,你可以令你/来源摸一张牌。此技能只有处于“重整状态”时才有效。
                              思路或FAQ:
                              引文:“awsl” ——吹雪狐的观众
                              “这谁顶得住啊!”——远征乌桓的曹操
                              “怪我咯?”——众谋士
                              ※“重整状态”(来自三国杀1v3/虎牢关的概念):每轮开始时,重整状态的角色减少一回合(回复1点体力,若无法执行,则改为摸一张牌),然后若此时其体力值+手牌数>=6,该角色复活。进入重整状态即意味着角色暂时死亡。
                              ※如果郭嘉的体力值+手牌数>=6,不满足进入“重整状态”的条件,不能发动【后思】。
                              ※“死亡时”在“亮出身份牌”后,如果神郭嘉因进入重整状态而亮出身份牌后满足游戏结束条件,游戏结束。游戏结束判定时,以“重整状态”的角色已死亡计。“重整状态”的角色复活后,重新扣置身份牌——以身份牌的亮出与扣置作为重整和复活的标示。
                              ※由于神郭嘉进入重整状态在“死亡时”,所以此后系统弃置相关牌等操作不会再被执行,但其他能在“死亡时”发动的技能仍可以发动,例如曹丕仍可以发动【行殇】获得神郭嘉的牌。
                              ※也就是说,回合结束时,如果郭嘉主动死亡,其原先的体力保留,没有牌会被系统弃置。
                              ※死亡角色的体力为0(规则集),郭嘉若在死亡时改为进入“重整状态”,体力初始值也为0;由于每轮开始时“重整状态”的角色先回复1点体力再判定是否复活,所以不存在刚复活就再死亡的情况。
                              【前睹】:郭嘉想尽各种办法劝曹老板上去莽一波!劣势局莽一波!(官渡之战)顺风局莽一波!(远征乌桓)只要郭嘉能继续下去(复活),道路就会不断地延伸(指继续进行额外回合)!所以,不要停下来啊(指造成伤害)!
                              【后思】:演义中曹操在赤壁战败后以郭嘉为强度标靶,把各位谋士批判一番。由于【终策】的存在,郭嘉主动/被动“英年早逝”都是有一定收益的,但就意味着郭嘉暂时不存在了。于是背负着人类之爱的郭嘉温柔的觉醒了(指复活)。同时郭嘉也会主动压血线或手牌到不大好的状态,以满足进入“重整状态”的前提(体力值+手牌数<6),契合郭嘉的进攻性发言和私生活的不检点。
                              【终策】:被郭嘉进言的莽一波打残的袁氏两兄弟跑到了辽东,这时郭嘉死了!于是演义郭嘉留下的最后的进言就是给袁氏两兄弟上了个debuff,告诉公孙氏这两个人头你可以收了,对我们俩都好。终策摸牌也加速了郭嘉复活的进程,而郭嘉正是在他死后达到了声望的顶点。当然敌方也可以故意让郭嘉来一刀,让郭嘉对自己虚弱不堪的传闻深信不疑,贸然发动【后思】导致血本无归(既没法快速执行额外回合,也因为在重整中而牺牲了多个额定回合),毕竟曹操一路莽下去也差点翻车了。
                              彩蛋:前睹(24个字)+后思(25个字)=终策(49个字)。郭嘉的生前技能字数=郭嘉的死后技能字数,但内容完全不同,体现正史和演义等处被神化的郭嘉同名,但本质不同。
                              点评:
                              好孩子:不推荐。欢迎参加虎牢关设计大赛!
                              RP:不推荐,“重整状态”不是一句话就能描述清楚的机制。而且在身份局面杀中不是一个泛用机制,在一张武将牌上解释清楚是不可能的。
                              丫奶:不推荐,记忆成本较大,新概念较多,有种玩弄概念设定之嫌。
                              KING:不推荐,耶稣:小老弟你为什么能复活啊。
                              宣宣:推荐,就算不看契合那也不能既不早终又一直复活吧,纠结。
                              结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                              IP属地:广东265楼2019-02-20 16:08
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