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②动漫游戏人体绘画基础肌肉篇第一弹-认识肌肉

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在骨骼篇之后,就是肌肉篇了。
在面对复杂的肌肉时,认识它的规律和总结出其规律的概括方法是非常重要的。用一句话来讲就是:把复杂的东西简单化,然后在简单的基础上复杂~
那么怎么简化呢?
在上一篇中,我们提到过方块透视,利用方块体的透视来塑造出人体和个个动态的空间关系,这是简化的一种方法。简化的目的就是为了描绘出你想画的对象的原理,是指用一些简单,粗暴的形体来对原理做解释。在方块体中的概括,就是透视中“近大远小”这四个字的运用。这在人体肌肉认识中是很重要的环节。
当然,在人体结构中,方块体只是大型的概括,人体肌肉有很多细节需要注意和刻画。
如下图~



来自Android客户端1楼2019-01-29 22:18回复
    无论是画什么东西,我们都可以很容易的从它的形状开始对物体进行认识,如下图所示的香蕉,苹果和鸡蛋。
    但是光从外形并不能说明什么,当我们把结构和细节加上,可以看出,第一个是苹果,第二个是香蕉,但是第三个我们可以从鸡蛋转换成一个帅哥~
    外轮廓是物体形状的表现,内轮廓的改变是形体塑造的关键,内外结合是塑造形体造型的关键。


    来自Android客户端2楼2019-01-29 22:22
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      2025-06-01 12:58:39
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      下面为大家献上肌肉的三视图
      三视图是我们认识一个物体最清晰,明确的视图方式。
      内轮廓,红线是关键。
      外轮廓,蓝线是关键。



      来自Android客户端3楼2019-01-29 22:24
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        别沉嗷


        来自Android客户端4楼2019-01-31 18:28
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          暖贴


          来自Android客户端5楼2019-02-03 06:22
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            dd


            来自Android客户端6楼2019-03-08 23:08
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              来了


              来自Android客户端8楼2019-06-07 21:40
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                你要更新,你知道吗


                来自Android客户端9楼2019-06-07 21:41
                收起回复
                  2025-06-01 12:52:39
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                  好厉害


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-07-05 23:09
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