疯狂的会打乱个别的骚套路流派(可能会反向增强=。=)
1.限制轮回台的建筑上限,削弱无脑传剑
2.增加太吾村存在感,根据建筑解锁村民等级。等级同样给予些许功能,例如:杂役商人等可以自动采购小量资源,乞丐能给予小量银币收益(丐帮来了)等等。
3.传剑有限制,同道(非血亲)需关系达若干年,血亲无限制,村民需等级(根据解锁剑冢)或以为义子妻子等。邪道亦需有邪道的方便与惩罚-无传剑限制但会永久减去内息上限等,邪道套路有多骚惩罚就有多骚。
4.名誉:妖魔鬼怪或誉满天下,会被正派或邪派门派追杀(是高层组队追杀,混搭)
5.削弱可铺市集的可能性,同类建筑会根据多少削弱收益(有竞争嘛~)
休闲的建议,有和没有没所谓。-,-种田可能会喜欢
1.太吾村重建计划,之前不是说建立街道化的么?
2.村子的当铺赌场花坊等主角能互动
提高心情过多会减小健康上限。
3.建立自己的小门派,可派自己培养的村民外出清理外道,
战利品当然归太吾村仓库。
邪派还能叫人去绑人(到时候一定又出现骚气的MOD)
1.限制轮回台的建筑上限,削弱无脑传剑
2.增加太吾村存在感,根据建筑解锁村民等级。等级同样给予些许功能,例如:杂役商人等可以自动采购小量资源,乞丐能给予小量银币收益(丐帮来了)等等。
3.传剑有限制,同道(非血亲)需关系达若干年,血亲无限制,村民需等级(根据解锁剑冢)或以为义子妻子等。邪道亦需有邪道的方便与惩罚-无传剑限制但会永久减去内息上限等,邪道套路有多骚惩罚就有多骚。
4.名誉:妖魔鬼怪或誉满天下,会被正派或邪派门派追杀(是高层组队追杀,混搭)
5.削弱可铺市集的可能性,同类建筑会根据多少削弱收益(有竞争嘛~)

休闲的建议,有和没有没所谓。-,-种田可能会喜欢
1.太吾村重建计划,之前不是说建立街道化的么?
2.村子的当铺赌场花坊等主角能互动

3.建立自己的小门派,可派自己培养的村民外出清理外道,

