新职业改动分析萨满篇
开局一张图,内容全靠编


1,硬化的修改
硬化修改为双防提升百分之10,与牧师普攻技能互换 PVE影响度3 PVP影响度1
影响分析:由于只发布了技能修改,天赋树中坚固硬化的修改暂未提及(希望不是忘了吧

),该天赋配合天赋树后的双防增加待测试,团本中1牧2萨的配置不改变的话,应该是对T坦度的小小加强(希望不是点满天赋到10%吧,可怕可怕)
2.古神之语的修改
一个基本没用的天赋修改为团加天赋 PVE影响度3,PVP影响度1
影响分析:由于之前对萨满大招的修改(增加内置CD1分钟),古神之力的天赋基本报废,只有在特定BOSS中需要点3到4点来保证大招的刷新度,现在改为团加天赋无疑是一个加强
修改后不好的地方在于由于没有天赋的加成,导致大招会刷新非常慢,必须通过不断的炸图腾刷血治疗来保证大招的刷新度,可能会增大操作压力,好的地方是,之前萨满的技能基本还是以T为目标释放,所以并不能保证团员的祝福BUFF率,修改后当每个团员都有祝福BUFF的情况下,团血的稳定性无疑会增加
3.嗜血增加虚弱BUFF
合理但非常难受的消弱 PVE影响度5 PVP影响度1
影响分析:首先这个改动是合理的,为了增加牧师骑士的就业率而增加了嗜血虚弱BUFF,但是无疑对团队的DPS是一个极大的影响,一牧两萨的配置中,萨满的嗜血覆盖率无疑会减小,之前保留嗜血到特定阶段释放,来帮助团队度过艰难阶段的做法也需要调整,这无疑加大了开荒团本的DPS压力

,这种做法能否增加牧师骑士的就业率依然存疑,毕竟萨满对于团队的增益即使消弱了嗜血骑士和牧师还是很难企及