移动裂隙产生器(RA1盟军)
护甲:轻型
T3
技术水平:8
属性——
HP:110
生产成本:600
需要盟军科技中心
战斗——
速度:4
视线范围:4
背景:
它的工作原理是产生干扰,不仅在雷达上覆盖了卡车附近的单位,而且还覆盖了该地区的电子设备和敌方本应看到的部分区域。由于需要使该装置能便于移动使用,尺寸和电力消耗的减小导致了更小的影响半径。
虽然裂缝产生器后来依旧是盟军的一种战术欺骗武器,但移动式裂缝产生器最后还是退出了现役。
该装置基本上是可移动的的裂缝产生器,在移动中不断地于地图相应位置展开屏蔽场。当单位移动时,屏蔽区域相应地跟随其移动。它们类似于后来的火线风暴中的Nod 移动隐形力场发生器。不过两者之间存在差异,移动式隐形力场发生器实际上在起作用的时候是不能移动的,就如同辐射工兵得进入原地部属状态才能产生辐射区;相比之下,移动式裂隙产生器不需要原地部署,它的屏蔽区是跟随自身移动的。
(然而并没有什么用,AI不吃这个,玩家一看地图上一片黑就知道有鬼)
评定:
优点:
移动版裂缝发生器
价格便宜(600美元)。
缺点:
需要一个技术中心。
没有武装
对AI对手毫无用处
与间隙发生器相比半径更小
护甲:轻型
T3
技术水平:8
属性——
HP:110
生产成本:600
需要盟军科技中心
战斗——
速度:4
视线范围:4
背景:
它的工作原理是产生干扰,不仅在雷达上覆盖了卡车附近的单位,而且还覆盖了该地区的电子设备和敌方本应看到的部分区域。由于需要使该装置能便于移动使用,尺寸和电力消耗的减小导致了更小的影响半径。
虽然裂缝产生器后来依旧是盟军的一种战术欺骗武器,但移动式裂缝产生器最后还是退出了现役。
该装置基本上是可移动的的裂缝产生器,在移动中不断地于地图相应位置展开屏蔽场。当单位移动时,屏蔽区域相应地跟随其移动。它们类似于后来的火线风暴中的Nod 移动隐形力场发生器。不过两者之间存在差异,移动式隐形力场发生器实际上在起作用的时候是不能移动的,就如同辐射工兵得进入原地部属状态才能产生辐射区;相比之下,移动式裂隙产生器不需要原地部署,它的屏蔽区是跟随自身移动的。
(然而并没有什么用,AI不吃这个,玩家一看地图上一片黑就知道有鬼)
评定:
优点:
移动版裂缝发生器
价格便宜(600美元)。
缺点:
需要一个技术中心。
没有武装
对AI对手毫无用处
与间隙发生器相比半径更小









































