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回复:【河川】CNC全系列单位建筑百科

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盟军科技中心(RA1盟军)
角色:科技建筑
T3
技术水平:7
属性——
HP:400
护甲类型:轻型
生产成本:$ 1500
需要战车工厂、雷达
战斗——
视线范围:10
功能:电力-200
允许建造的新单位:
建筑类:
裂隙发生器
超时空传送仪
核弹发射井
步兵:
窃贼
谭雅
车辆:
移动裂隙发生器
超时空坦克
海军:
巡洋舰
能力:全球定位系统
背景:
盟军科技中心是第二次世界大战期间的顶级科技建筑。
他们允许雇佣盗贼,这些人需要先进的通信上行链路来转移资金,以及为巡洋舰、移动裂隙发生器及其固定版本和盟军超级武器超时空传送仪提供设计蓝图。此外,完成后,它将开始准备GPS卫星,这将允许盟军全面了解战场。但是,如果科技中心的卫星控制被破坏,则上行链路将丢失。它在第三次世界大战期间演化为作战实验室。


IP属地:陕西107楼2019-04-22 13:48
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    IP属地:陕西108楼2019-04-22 13:49
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      2025-10-30 21:40:12
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      IP属地:陕西109楼2019-04-23 12:05
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        up~


        来自Android客户端110楼2019-04-25 07:59
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          混凝土墙(RA1通用)
          角色:防御设施
          T1
          技术水平:5
          生产成本:$ 50
          简而言之,混凝土墙已经成为近一个世纪以来的主要防御路障。混凝土简单,价格合理,远远优于沙袋,是第二次世界大战期间许多基地的主要静态防御设施。他们很容易受到爆炸和火炮的破坏,但是他们的厚度阻止了C4发挥效用。
          说明:
          源于民用标准设计,大多数基地的标准混凝土墙相当高,以便防止敌人步兵越过并阻止武器直接射击——如坦克——击中其后面的目标。在施工期间插入的钢筋使其具有承受坦克多次击打的强度。在第一次泰伯利亚战争期间,这些混凝土墙几乎是防御性路障的巅峰,能够在一段时间内阻止任何单位甚至坦克的前进。
          在二十世纪的战争中,混凝土作为屏障材料是无与伦比的。虽然比竞争对手稍贵,但混凝土可以拦截坦克炮弹并让任何地面单位停止前进。
          尽管能够阻止近程射击武器,但是大炮和其他远距离射击武器可以越过墙壁并不受阻碍地击中目标。更重要的是,飞机完全不受墙壁存在或不存在的影响。此外,尽管具有优越的防御能力,但混凝土比沙袋更昂贵。
          后续发展:
          它在第一次泰伯利亚战争期间继续被GDI和NOD使用。在红色警戒宇宙中,它在第三次世界大战期间被逐步淘汰并被堡垒墙取代。


          IP属地:陕西111楼2019-04-26 12:54
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            IP属地:陕西112楼2019-04-26 12:55
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              矿石筒仓(RA1通用)
              角色:资源存储
              技术水平:1
              属性——
              HP:300
              护甲类型:轻型
              生产成本:$ 150
              需要矿石精炼厂
              战斗——
              视线范围:4
              功能:电力-10
              背景:
              矿石筒仓是被设计用来保存过量原料的顶部开口的圆柱形建筑,其中储存的矿石用于以后建造新的建筑物或部队。当矿石需要派上用场时,它通过管道将矿石运送到最近的精炼厂,在那里加工原料;或者送到同样具有冶炼矿石功能的战车工厂。


              IP属地:陕西113楼2019-04-28 12:49
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                IP属地:陕西114楼2019-04-28 12:51
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                  2025-10-30 21:34:12
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                  厉害了,居然还在更(话说同考研···)


                  115楼2019-05-01 22:44
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                    地堡(RA1盟军)
                    角色:反步兵基地防御设施
                    军备:火神炮
                    T1
                    技术水平:1
                    属性——
                    HP:400
                    生产成本:$ 400
                    需要盟军军营
                    战斗——
                    对地攻击:40(SA)
                    冷却:40帧
                    攻击范围:5
                    视线范围:5
                    功能:电力-15
                    地堡是盟军在第二次世界大战期间采用的基本防御设施。
                    背景:
                    一个小型地堡主要的火力是驻扎其中的士兵控制的机枪。它被用来防止苏联步兵前进。它采用类似贝壳的设计,让操作员可以避开苏联坦克炮弹和手榴弹爆炸后的弹片。碉堡也可以进行伪装。
                    它在第三次世界大战期间升级。
                    在游戏中:
                    它非常适合抵挡步兵,但对重型车辆不是很有效,这意味着苏联坦克很容易击溃地堡。飞机和远程武器也可以迅速摧毁它而不受任何来自地堡的攻击。然而,与炮塔和车辆结合使用的地堡集群是一种强大且具有成本效益的防御方案。
                    彩蛋:
                    它与英国22型碉堡非常相似。


                    IP属地:陕西116楼2019-05-05 13:24
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                      IP属地:陕西117楼2019-05-05 13:25
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                        迷彩伪装地堡(RA1盟军)
                        角色:反步兵基地防御设施
                        军备:火神炮
                        T1
                        技术水平:2
                        属性——
                        HP:600
                        护甲类型:轻型
                        生产成本:$ 600
                        需要盟军军营
                        战斗——
                        对地攻击:40(SA)
                        冷却:40帧
                        攻击范围:5
                        视线范围:5(检测伪装)
                        功能:电力-15
                        盟军广泛使用的伪装地堡正如其名称所暗示的那样,是地堡的伪装型号。
                        背景:
                        虽然建造成本更高,但它往往会让苏联步兵大吃一惊,挫败了工程师的占领企图,并可能摧毁轻型车辆。它的防护也比标准的地堡更多。如果与炮塔一起使用,它可以提供强大的防御力量。
                        然而,即使有突然袭击的成分,它仍然不是坦克的对手,因为它的机枪对重型装甲(特别是强大的苏联坦克)无效。一旦敌军知道它的位置,它就很容易受到飞机和远程部队的攻击。迷彩伪装地堡最终停止建造并被替换为普通的地堡——显然,维护两种不同系统所涉及的经费和人力问题让盟军认为这里并不值得花费额外的资金。随着第三次世界大战爆发,发生了广泛的城市巷战,伪装防御变得完全不可能,并且驻军的建筑在战斗中被证明更有效率。
                        与裂隙发生器一样,敌方AI可以检测到伪装的地堡。它也可以成为空袭的目标。
                        后续发展:
                        这些防御设施在第三次世界大战之前退役,因为战斗的主要场所变成了城市,使得这种防御设施失去了其优势。


                        IP属地:陕西118楼2019-05-06 12:42
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                          IP属地:陕西119楼2019-05-06 12:44
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                            高射炮(RA1盟军)
                            角色:防空基地防御设施
                            军备:四座3.7厘米高射炮
                            T2
                            技术水平:3
                            属性——
                            HP:400
                            护甲类型:重
                            生产成本:$ 600
                            需要雷达
                            战斗——
                            对空攻击:25(AP)
                            冷却:10帧
                            攻击范围:6
                            视线范围:6
                            功能:电力-50
                            高射炮是盟军在第二次世界大战期间使用的防空设施。
                            背景:
                            防空炮是一种防空高射炮武器,装有一整套四门3.7厘米火炮,配有自动火控和瞄准系统。由于瞄准系统的复杂性以及所使用的武器和底盘,其目标严格限于飞机。此外,自动化在很大程度上依赖于来自电网的足够电力来使它们保持正常运行。虽然它是一种强大且相当便宜的武器系统,但它们相对较短的射程范围在某种程度上限制了其火力输出。然而,高射炮的多重打击被证明是毁灭性的,特别是当策略性地设置在基地周围时。
                            在游戏中:
                            高射炮的伤害输出是苏联SAM发射塔的两倍,但射程略小,耗电量更大,使其成为游戏中最难打击的防空炮塔。然而,如果基地断电,炮塔将无法工作,因此盟军需要始终保持其基地的电力供应。
                            它不会伤害地面部队,或以任何方式干扰它们,除了可能分散它们的注意力导致它们无法攻击更有价值的目标(例如主基地)。
                            (改派可以考虑自行修改文件将主基地优先级提高到所有敌军单位之前)
                            后续发展:
                            具有讽刺意味的是,盟军在第三次世界大战期间用爱国者导弹系统取代了防空炮,这类似于苏联的SAM发射塔。


                            IP属地:陕西120楼2019-05-07 13:35
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                              2025-10-30 21:28:12
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                              IP属地:陕西121楼2019-05-07 13:37
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