吧内很多大神们,最近都在讨论风格问题,一派为坚持风格决定球员场上位置才能激发小宇宙,一派为风格无所谓踢什么位置由otr决定,科乐美官方也没有最终定义,只是很多大神们,参照PES2018的风格说明,所以,各抒己见,争执不休。
本人菜鸟,接触此游戏不久,当然没资格说哪方面是对的,只是想发表一下自己的观点,还望大神们勿喷。
个人觉得,既然游戏设定风格,自然有它的触发程序,比如特性,达到某种条件则自动触发,那么,纠结风格,无异于纠结下面三种,A:设在某个特定位置的球员,才会触发风格,B:当比赛进行过程中,如果随机跑位到该位置时都会自动触发,C:持有某个风格的球员,比赛中倾向于主动跑位到达某些位置,从而触发属性。
A:如果是这样,那么绝大部分球员都会牺牲个人的数值,而且数值经常在5以上,所以这一点是最关键的,不然大伙都不必纠结了,好马配好鞍,对号入座,岂不乐哉?相信可科乐美应该不会这样做,因为一般游戏的隐藏属性,应该是1+1大于等于2的效果,那游戏作者脑子有病,把个人能力和个人风格不能兼容,还要玩家自己取舍?如果球员特性开了,数值反而低了,那这游戏开特性开风格干嘛呢?
B:如果是此种那更好,球员跑到该位置,自动触发,比如高产翼鋒,不管他在场上打什么位置,MF.WF·AM·CF.SS(典型参见内马尔),如果在边路持球,啪啪不是助攻就是进球,多棒啊,妈妈再也不担心我的数值了。可是,从字面解释,比如翼鋒,应该是边路型,那它如果打中场,一场比赛如果都没机会去边路逛逛,或者去的机会很少,那间接等于浪费风格属性,按照游戏的出发设计原则,应该不会这么低级。
C:这是我个人观点,最认同的一种。内马尔打SS,当然这是他数值最高的位置,他的属性是高产翼鋒,即使你把他放在对方禁区弧顶靠中间位置,他在比赛中,也会竭尽全力往两边跑,因为这是他的风格,他自己要去边路触发自己属性,如果他没有这个风格,他就不会尽全力往边路跑,他可以往前后左右,甚至一场比赛结束都不往边路去一下,他想到哪到哪,反正我没风格,你管我往哪跑?
C的情况下,应该是游戏创作者,对风格的设计初衷,一不浪费个人能力值,二不会出现风格触发不了的情况。
以上仅仅代表个人观点,打字很累,如果你有什么意见,可以探讨,我也是个菜鸟,仅仅是为讨论而讨论,请诸位大神勿喷。
感谢你看完这个帖子,谢谢。
本人菜鸟,接触此游戏不久,当然没资格说哪方面是对的,只是想发表一下自己的观点,还望大神们勿喷。
个人觉得,既然游戏设定风格,自然有它的触发程序,比如特性,达到某种条件则自动触发,那么,纠结风格,无异于纠结下面三种,A:设在某个特定位置的球员,才会触发风格,B:当比赛进行过程中,如果随机跑位到该位置时都会自动触发,C:持有某个风格的球员,比赛中倾向于主动跑位到达某些位置,从而触发属性。
A:如果是这样,那么绝大部分球员都会牺牲个人的数值,而且数值经常在5以上,所以这一点是最关键的,不然大伙都不必纠结了,好马配好鞍,对号入座,岂不乐哉?相信可科乐美应该不会这样做,因为一般游戏的隐藏属性,应该是1+1大于等于2的效果,那游戏作者脑子有病,把个人能力和个人风格不能兼容,还要玩家自己取舍?如果球员特性开了,数值反而低了,那这游戏开特性开风格干嘛呢?
B:如果是此种那更好,球员跑到该位置,自动触发,比如高产翼鋒,不管他在场上打什么位置,MF.WF·AM·CF.SS(典型参见内马尔),如果在边路持球,啪啪不是助攻就是进球,多棒啊,妈妈再也不担心我的数值了。可是,从字面解释,比如翼鋒,应该是边路型,那它如果打中场,一场比赛如果都没机会去边路逛逛,或者去的机会很少,那间接等于浪费风格属性,按照游戏的出发设计原则,应该不会这么低级。
C:这是我个人观点,最认同的一种。内马尔打SS,当然这是他数值最高的位置,他的属性是高产翼鋒,即使你把他放在对方禁区弧顶靠中间位置,他在比赛中,也会竭尽全力往两边跑,因为这是他的风格,他自己要去边路触发自己属性,如果他没有这个风格,他就不会尽全力往边路跑,他可以往前后左右,甚至一场比赛结束都不往边路去一下,他想到哪到哪,反正我没风格,你管我往哪跑?
C的情况下,应该是游戏创作者,对风格的设计初衷,一不浪费个人能力值,二不会出现风格触发不了的情况。
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