嗯,之前讲了突击步枪,这次就来讲讲全境现在版本的输出王者————步枪吧。
步枪的思路相对简单那就是——精英伤 暴击率 爆伤 武器伤 爆头伤 只要是跟火力有关的。

虽然说全都要,但是实际上也有利用率和选择优先级的问题。注意,本帖针对的只是枪法一般的正常人,百八十米外精确命中掩体推进狂奔的狗哥的狙王争霸赛本帖不参加。
接着来谈一谈个人认为的火力属性对步枪的优先等级。
首先是精英伤,目前这个版本只能靠套装属性和面罩位置,天赋等极为有限的手段来实现,主要是靠天赋重击来堆起来的。
而武器伤害一般也只有手套上有,所以这类部位的选择居多。放到同一平台上进行选择本来就不实际。
但是非要排个优先顺序的话,按照楼主个人理解。应该是这样
武器伤害>暴击率=爆伤>爆头=精英伤>防御属性>电力属性
爆头和精英伤属于高加成但是泛用性不高的属性,前者适合在这个怪物露头时间有限,动不动闪转腾挪跑的飞快,被打头还能战略踉跄躲枪子的大环境下还能精准爆头的狙王争霸赛冠军,后者只适合现在挑战难度覆盖率一半都不到的精英怪身上。
犹豫覆盖率不高导致提升实际输出提升需要折扣计算。在属性优先级上存在劣势。如果育碧以后出那种全是黄皮怪的本或许会改变这一优先度,但是现在不再讨论范围内。
防御属性可以提升一点点生存率,而堆一点电力也能让你开出更持久的策士(1500左右足够)
于是由这个思路我们来讨论一下怎么配装。
首先是套装的选择,道格拉斯哈定 飞龙纺 这两种套装首先进入我们的思考范围。
这俩套装3+3或许能让相当一部分玩家忘记配装,但是很不巧。飞龙纺只有四个位置有 道格拉斯哈定只有三个位置有。他们共同的位置是 面罩 枪套 膝盖 飞龙纺要多个背包。双重的快乐是不可能的,只能二选一。
LZ这里选择的是飞龙纺,因为配装优势略大于道格拉斯哈定。
接下来我们放配置。

飞龙纺的面具 +枪套+背包。
索寇罗夫系列的防弹衣和护膝加上霸主军备的护手。
这样一个配装组成的3+2+1的配置。
飞龙纺三件套直接提升10%的暴击率和7%的爆伤就不用说了,15%给策士无人机也是个添头这个就不多说了。
讲就的地方还是在于防弹衣和护膝。
索寇罗夫系列两件套增加10%冲锋枪伤害和8%的暴击伤害。因为LZ副武器话匣子所以除了爆伤外可以算个添头。
最主要选择他们的原因是——属性多。
寇索罗夫的防弹衣是少见的四属性防弹衣,也就是有四个词缀(普通只有三个,甚至更少),能刷出全火的就能满足全都要玩家的需求(连插槽都是实用的防御槽)
护膝也是不多见的二属性(多就是强!)
面罩也是三属性(比普通面罩多一个),也是可以选择的配装之一,在刷出合适的飞龙纺护膝的基础上可以考虑对调。
而剩下一个手套位置由拥有10%步枪伤害套装属性的霸主军备护手补足。
接下来是装备属性选择。
面罩:

飞龙纺或者索寇罗夫,火力属性有精伤和暴击率
精伤越高越好,在面罩属性上精伤和其他火力属性占比程度严重偏斜,或许6%的暴击率属性就能换取30%左右的精伤,而30%精伤的提升要远高于7%左右的暴击率,故面罩选择精伤为第一优先属性,暴击率为第二优先属性。(都有最好)
其他属性没有就防御属性,再没有技能强度。
天赋重击。
防弹衣:

索寇罗夫防弹衣,四红你让不再犹豫优先级 天赋重击
凑不够就按照武器伤害>暴击率=爆伤>爆头来选择。
其他属性没有就防御属性,再没有技能强度。
天赋重击。
枪套:

飞龙纺枪套
枪套的火力属性有暴击率和爆伤。
理论上来说两者优先级等同,需要诸位根据自己的属性调整优先度。
但是总体来说暴击率优先爆伤一点点。
天赋重击
背包:

飞龙纺背包。
火力属性有武器伤害 暴击率和爆伤。武器伤害优先,暴击率和爆伤根据自己属性综合调整优先级。
其他属性没有就防御属性,再没有技能强度。
天赋有重击就行。
手套:

霸主军备手套+10%套装步枪伤。
火力属性有步枪伤害和暴击率。步枪伤优先
其他属性防御>技能强度。
护膝:

索寇罗夫护膝。多一条属性。火力属性只有暴击率。
二属性防御>技能强度。
步枪的思路相对简单那就是——精英伤 暴击率 爆伤 武器伤 爆头伤 只要是跟火力有关的。

虽然说全都要,但是实际上也有利用率和选择优先级的问题。注意,本帖针对的只是枪法一般的正常人,百八十米外精确命中掩体推进狂奔的狗哥的狙王争霸赛本帖不参加。
接着来谈一谈个人认为的火力属性对步枪的优先等级。
首先是精英伤,目前这个版本只能靠套装属性和面罩位置,天赋等极为有限的手段来实现,主要是靠天赋重击来堆起来的。
而武器伤害一般也只有手套上有,所以这类部位的选择居多。放到同一平台上进行选择本来就不实际。
但是非要排个优先顺序的话,按照楼主个人理解。应该是这样
武器伤害>暴击率=爆伤>爆头=精英伤>防御属性>电力属性
爆头和精英伤属于高加成但是泛用性不高的属性,前者适合在这个怪物露头时间有限,动不动闪转腾挪跑的飞快,被打头还能战略踉跄躲枪子的大环境下还能精准爆头的狙王争霸赛冠军,后者只适合现在挑战难度覆盖率一半都不到的精英怪身上。
犹豫覆盖率不高导致提升实际输出提升需要折扣计算。在属性优先级上存在劣势。如果育碧以后出那种全是黄皮怪的本或许会改变这一优先度,但是现在不再讨论范围内。
防御属性可以提升一点点生存率,而堆一点电力也能让你开出更持久的策士(1500左右足够)
于是由这个思路我们来讨论一下怎么配装。
首先是套装的选择,道格拉斯哈定 飞龙纺 这两种套装首先进入我们的思考范围。
这俩套装3+3或许能让相当一部分玩家忘记配装,但是很不巧。飞龙纺只有四个位置有 道格拉斯哈定只有三个位置有。他们共同的位置是 面罩 枪套 膝盖 飞龙纺要多个背包。双重的快乐是不可能的,只能二选一。
LZ这里选择的是飞龙纺,因为配装优势略大于道格拉斯哈定。
接下来我们放配置。

飞龙纺的面具 +枪套+背包。
索寇罗夫系列的防弹衣和护膝加上霸主军备的护手。
这样一个配装组成的3+2+1的配置。
飞龙纺三件套直接提升10%的暴击率和7%的爆伤就不用说了,15%给策士无人机也是个添头这个就不多说了。
讲就的地方还是在于防弹衣和护膝。
索寇罗夫系列两件套增加10%冲锋枪伤害和8%的暴击伤害。因为LZ副武器话匣子所以除了爆伤外可以算个添头。
最主要选择他们的原因是——属性多。
寇索罗夫的防弹衣是少见的四属性防弹衣,也就是有四个词缀(普通只有三个,甚至更少),能刷出全火的就能满足全都要玩家的需求(连插槽都是实用的防御槽)
护膝也是不多见的二属性(多就是强!)
面罩也是三属性(比普通面罩多一个),也是可以选择的配装之一,在刷出合适的飞龙纺护膝的基础上可以考虑对调。
而剩下一个手套位置由拥有10%步枪伤害套装属性的霸主军备护手补足。
接下来是装备属性选择。
面罩:

飞龙纺或者索寇罗夫,火力属性有精伤和暴击率
精伤越高越好,在面罩属性上精伤和其他火力属性占比程度严重偏斜,或许6%的暴击率属性就能换取30%左右的精伤,而30%精伤的提升要远高于7%左右的暴击率,故面罩选择精伤为第一优先属性,暴击率为第二优先属性。(都有最好)
其他属性没有就防御属性,再没有技能强度。
天赋重击。
防弹衣:

索寇罗夫防弹衣,四红你让不再犹豫优先级 天赋重击
凑不够就按照武器伤害>暴击率=爆伤>爆头来选择。
其他属性没有就防御属性,再没有技能强度。
天赋重击。
枪套:

飞龙纺枪套
枪套的火力属性有暴击率和爆伤。
理论上来说两者优先级等同,需要诸位根据自己的属性调整优先度。
但是总体来说暴击率优先爆伤一点点。
天赋重击
背包:

飞龙纺背包。
火力属性有武器伤害 暴击率和爆伤。武器伤害优先,暴击率和爆伤根据自己属性综合调整优先级。
其他属性没有就防御属性,再没有技能强度。
天赋有重击就行。
手套:

霸主军备手套+10%套装步枪伤。
火力属性有步枪伤害和暴击率。步枪伤优先
其他属性防御>技能强度。
护膝:

索寇罗夫护膝。多一条属性。火力属性只有暴击率。
二属性防御>技能强度。