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DLC1.57名望先知通关总结

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1楼喂熊


IP属地:福建1楼2019-04-05 10:39回复
    1、开荒历程
    2、先知的职业特点
    3、属性点技能点选择
    4、装备选择
    5、死亡次数和其他乱七八糟


    IP属地:福建2楼2019-04-05 10:40
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      2025-11-16 19:44:55
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      普通难度
      虽然我这个号是名望开局,但结合我以前风暴通关经验也讲一下吧。2级时候建议先加1点风暴之手本体,这样能够有不错的基础伤害渡过最初的几级。然后就是慢慢加专精到10点,然后加暴风本体,半人马首领那里由于暴风还没成型,可能打的比较慢,磨过去就好了,暴风这个技能虽然伤害不算太高,但胜在范围超大,初期怪血量比较少的时候,超大的范围带来的是超强的群杀能力,几个专精开荒技能都对比过了,暴风是普通前两幕清怪最快的技能了。再由于暴风有隔门攻击的属性,前两幕的好些BOSS都可以这样阴死,比如第一幕的三蛇女,雅典的阿莱斯特、迷宫的牛头、第二幕的蝎子王,埃及泰肯都可以隔门击杀。装备选择上鞋子堆跑速,项链和法杖堆风暴技能,其他地方主要堆血就行了。普通难度的埃及泰肯是前期非常重要的一个BOSS,掉落的装备许多装备都是风暴专精需要的,实在是非常值得刷的一个地方,遗物阿蒙拉、十字章解决了法系贫血的问题,金羊毛、蠢人之触、漩涡戒指解决冰晶流施法和法耗问题,我一般风暴开荒到这里都会刷满3片完整的阿蒙拉,然后再看看有没有刷到足够的减法耗的装备,如果有足够的减法耗装备就果断转冰晶流,否则就加满闪电走纯电流。冰晶流一般要凑50%左右的减法耗才玩的比较舒服。第三第四幕怪伤害开始高了,甩冰晶时候注意不要站着不动,快被近身时候记得跑开,实际上跑开后冰晶的DOT伤害足够杀死普通难度的怪了。如果在前面第二幕并没有刷到什么减法耗的装备,那么到第五幕四个野人那里刷个抉择之裳,几率减法耗,商店里刷个神秘戒指,一样可以转冰晶流。第五幕的巨人冰抗比较高,记得把暴风的进阶降抗加满。


      IP属地:福建3楼2019-04-05 10:40
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        史诗难度
        史诗难度是公认的难度最低的,进史诗难度后慢慢的把梦幻的技能补起来,把扭曲波浪加成1+1+MAX,然后配合冰晶主打。一般只要暴风引怪后,适当聚下怪,然后扭曲波浪再补2下冰晶基本就清场了。装备方面主要就是普通装备的进一步提升,把小符文换成中符文,身上还是以加血的黄绿装为主。如果是名望开局,史诗的塔罗斯和埃及泰肯都还是要刷一下的,主要为了金羊毛和阿蒙拉。身上有50%左右减法耗情况下,项链可以换成加技能的,史诗第四幕就能有加2技能的项链了,如果运气不好,传奇难度没有刷到宠爱,基本是要带到通关的(我就是运气不好的那个人)。史诗龟洞是个不错的刷装备的地方,如果能刷到宇宙之杖,后续的装备弹性就非常好了,啥减法耗的装备都没有,只能到第五幕再刷一个抉择之裳了。


        IP属地:福建4楼2019-04-05 10:40
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          传奇难度
          到了传奇就要开始愉快的刷装备之旅了,先去三蛇女后面的小蛇刷一个斯忒诺的智慧,75%施法12%物抗,能解放戒指的施法位置,还有法系非常珍贵的物抗。接下来就是刷小九,凑满火抗毒抗,在触发扭曲力场的情况下,小九打你是无伤的,所以放心的刷吧。到传奇后,装备需要考虑物抗,最好堆到50+,到第三幕开始,怪的攻击上来后,可以有比较好的操作空间来施放法术。技能上把扭曲波浪加成MAX+1+MAX,60%减速超高的电击伤害,配合冰晶的DOT伤害,大部分怪1个波浪加2-3下冰晶就差不多解决了。远程怪暴风控住后冰晶对A就行了。第四幕时候记得合一个黑豹的雕像,堆高物抗。


          IP属地:福建5楼2019-04-05 10:40
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            先知的职业特点
            先知的最大特点就是控场能力强,伤害高。风暴有最高的元素加成,最好用的法系群杀技能,梦幻有DPH最高的法系技能,再加上这两个专精前两位的控场能力,造就了最纯正的技能流法系职业。十周年修改了百分比元素加成的计算公式后,使得元素类的DOT伤害大大的提高了,满级加4的波浪有767的电击伤害,满级加4的冰晶有369的冰冻伤害,两个技能一共能提供1136的基础DOT伤害,两个专精共提供310%的电击伤害加成,226%的冰冻伤害加成,在正常的装备情况下,光DOT伤害就能有上万的伤害,而传奇难度的小怪,大部分血量也就1万不到,算上抗性的影响,先知到后期大部分情况也就是1个波浪再加2-3冰晶就清场了。普通的近战怪,扭曲波浪减速后想怎么玩就怎么玩,远程怪暴风罩住后也是想怎么虐就怎么虐,一些难打的小精英,扭曲现实+冰封术可以控到死,控制的好,杀怪节奏还是非常快的,而BOSS战由于冰晶的存在,近身后伤害还是非常可观的。技能上放弃伤害不高的闪电链和闪电球,顺便吐槽下闪电链,十周年后,修改元素加成和削弱减CD后,闪电链现在真的就是个鸡肋技能,只有250左右的基础伤害,对比加上DOT近500基础伤害的冰晶,简直被完暴,而这只是对比单次的伤害,一个高CD的技能,单次伤害远低于一个0CD技能,控制能力还极弱,还有1秒的硬直时间,真真是完全没有加的必要啊。


            IP属地:福建6楼2019-04-05 10:40
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              属性点技能点选择
              属性点
              敏捷算上装备够200左右能穿最好的法系护甲就行了,其他全部加智力。
              技能选择
              风暴专精:冰晶 MAX+MAX+MAX,风暴之手 1+MAX+MAX,风暴精灵 1+MAX,暴风 MAX+MAX,冰封术 MAX, 能量盾 MAX+1,风暴汹涌 1,咒冲 1。
              梦幻专精:扭曲波浪 MAX+1+MAX,扭曲现实 1+MAX,龟息 MAX,清澈梦境 MAX+1(后期有点补满)+MAX,扭曲力场 MAX


              IP属地:福建7楼2019-04-05 10:41
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                IP属地:福建8楼2019-04-05 10:42
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                  2025-11-16 19:38:55
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                  装备选择
                  法杖:宇宙之杖是第一选择,减30法耗,100施法,还有不低的元素加成,有了这个,其他部位的装备弹性就非常好了。没有就其他加抗性,加伤害,减法耗的法杖,再没有,商店里加2风暴技能的法杖。
                  头:第一选择还是好词缀的斯忒诺的智慧IN30%智力的奥德修斯的机智,因为法系技能流不能堆基础伤害,能提升伤害的只有百分比加成和智力了,而先知的百分比加成够高了,所以智力一般优先于元素加成,而能堆最多智力的地方除了首饰位置就属头盔镶嵌的奥德修斯的机智符文提供的30%智力了,没有就用神圣头或者其他加抗性的紫装。
                  项链:加抗性加生命加技能的优先,阿芙罗狄蒂的宠爱、塔洛斯的铜心、祖先、布里希嘉曼等。
                  戒指:不朽之苏格拉底是第一选择,25%+智力的,或者其他加智力高的戒指镶嵌生命奖励的酒囊,蓝紫戒指一般都不是最优的选择。
                  手:加技能、减法耗、加施法、加抗性等都是可以选择的,反而大法师护臂并是不必需的,因为主打技能都是0CD或者短CD的。弗莱娅臂环、圣手环、那瑟斯臂章、戴奥真尼斯臂围、卡尔克斯的束腕、诸神手甲、大法师护臂等。
                  躯干:各种加物抗、加抗性、加技能的衣服优先。比如霸王法衣、大法师斗篷、戴奥真尼斯长袍、卡吕普索外套等。
                  护腿:加跑速、加抗性,减法耗的鞋子。比如女萨满的硬化绑腿、诸神长靴、魔皮束腿(貌似不能掉了)等。


                  IP属地:福建9楼2019-04-05 10:43
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                    死亡次数
                    1、打传奇塔罗斯时脑抽把晕抗装换下来,走侧边进去,没看到BOSS,直接晕住了,没反应就挂了。
                    2、第三幕某龙枪精英,直接被近身秒杀,还是穿刺抗太差了啊。
                    3、第三幕某龙兽精英,能量盾消失,被反弹而死。


                    IP属地:福建10楼2019-04-05 10:44
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                      IP属地:福建11楼2019-04-05 10:45
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                        补几张装备图


                        IP属地:福建12楼2019-04-05 10:47
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                          副面板,死了3次,游戏时间3天20小时,实际上断断续续玩了好几个月。


                          IP属地:福建13楼2019-04-05 10:49
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                            总体来说,先知可玩性还是非常不错的,高伤害、强控场,对远近怪,BOSS战都有不错的技能选择,唯一要解决的就是聚怪时被近战挨刀问题,先知杀怪的效率很大程度上要依靠怪聚的是否集中,也就是拉火车能力,而近战怪的主要伤害还是物理,光靠暴风的减伤,很多时候还是照顾不到的,而且减伤感觉还是不大够,所以装备上解决好物抗问题是非常有必要的,正常有50%物抗,再加上暴风减伤,第五幕一些怪打到显示2000+暴击,实际只掉血600-700的样子,极大的提高了操作空间。


                            IP属地:福建14楼2019-04-05 11:01
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                              2025-11-16 19:32:55
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                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2019-04-05 11:19
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