一个版本出一轮5人本挑战模式
挑战内容就是:
1,副本限时完成,按照不同完成时间给与不同评价;
2,副本强制压缩装等,例如你穿一身115进去,挑战开始时就按照你身上装备压缩到90装等的属性和血量;
3;副本所有怪物伤害血量都上升,例如一波4只怪全拉基本扛不住和奶不住;并且限定击杀怪物数量,例如必须击杀50只怪物才能
5,副本boss有新的机制
按照完成时间给的评价奖励不同数量的代币,代币可以兑换这一轮挑战的专属外观/专属坐骑/专属称号/照影
当然你这一轮挑战全满分评价也不能一次性换完这些东西,只能自己取舍,毕竟现在外观坐骑时共享的。
这些兑换的东西当然是近乎绝版的,可能要很久以后才有同款外观出现
另外不奖励装备
这种设计会不会满足那些不想找20人豪侠的散人,但是有几个小伙伴可以一起挑战的玩家
会不会有人喷不给手残玩家活路
挑战内容就是:
1,副本限时完成,按照不同完成时间给与不同评价;
2,副本强制压缩装等,例如你穿一身115进去,挑战开始时就按照你身上装备压缩到90装等的属性和血量;
3;副本所有怪物伤害血量都上升,例如一波4只怪全拉基本扛不住和奶不住;并且限定击杀怪物数量,例如必须击杀50只怪物才能
5,副本boss有新的机制
按照完成时间给的评价奖励不同数量的代币,代币可以兑换这一轮挑战的专属外观/专属坐骑/专属称号/照影
当然你这一轮挑战全满分评价也不能一次性换完这些东西,只能自己取舍,毕竟现在外观坐骑时共享的。
这些兑换的东西当然是近乎绝版的,可能要很久以后才有同款外观出现
另外不奖励装备
这种设计会不会满足那些不想找20人豪侠的散人,但是有几个小伙伴可以一起挑战的玩家
会不会有人喷不给手残玩家活路