魂系列哪个比较难?
个人玩过魂123血源只狼,
血缘玩的最深,主线地宫全通,四周目没打完。个人觉得战斗比较难,节奏快,无格挡。
魂2全通,难度呢,其实更像传统rpg,战斗难度不大,武器比较丰富。难度最低。
魂1,战斗不难,但是地图和小怪的搭配太难了,正确的说太恶心了,因为无法流畅玩,磕磕绊绊的很难受,到病村就不想玩了。难度总体说和血缘一样各有侧重吧。
魂3,战斗没血缘难,地图正常不恶心,难度低些,个人没打第二个dlc,据说很难。
只狼,有点无聊。。。武器不够丰富,boss和稍微厉害点的精英,都需要长时间适应,很多boss可以说跟技术没啥关系,完全是要练对每个boss的节奏,有的需要特殊道具,首次玩,大部分时间是用来和boss练习,有点枯燥,熟练了就完全没乐趣了而不是说熟练了我可以换武器再试试。难度吧,不好说,个人觉得不熟悉之前难度最高,熟悉后,跟混3差不多吧。
当然不排除,血缘黑魂因为大量巨型不规则怪物,卡视角,攻击范围无法准确预测,这都相当于增加难度了。也不排除,血缘没有pc版,高手就少了许多。
这里也说下仁王,也算魂类型吧,也是第二个dlc没玩,其实开始还行,只是后来玩家发现的玩法太多,还有装备升级太容易,导致变的有割草倾向了,当年拿太刀打立花死了118次才过,最后用长枪顺便捅。。。正常玩难度比魂三稍微低一些,不过后期双boss的设计,确实卡过那么一阵子。
个人玩过魂123血源只狼,
血缘玩的最深,主线地宫全通,四周目没打完。个人觉得战斗比较难,节奏快,无格挡。
魂2全通,难度呢,其实更像传统rpg,战斗难度不大,武器比较丰富。难度最低。
魂1,战斗不难,但是地图和小怪的搭配太难了,正确的说太恶心了,因为无法流畅玩,磕磕绊绊的很难受,到病村就不想玩了。难度总体说和血缘一样各有侧重吧。
魂3,战斗没血缘难,地图正常不恶心,难度低些,个人没打第二个dlc,据说很难。
只狼,有点无聊。。。武器不够丰富,boss和稍微厉害点的精英,都需要长时间适应,很多boss可以说跟技术没啥关系,完全是要练对每个boss的节奏,有的需要特殊道具,首次玩,大部分时间是用来和boss练习,有点枯燥,熟练了就完全没乐趣了而不是说熟练了我可以换武器再试试。难度吧,不好说,个人觉得不熟悉之前难度最高,熟悉后,跟混3差不多吧。
当然不排除,血缘黑魂因为大量巨型不规则怪物,卡视角,攻击范围无法准确预测,这都相当于增加难度了。也不排除,血缘没有pc版,高手就少了许多。
这里也说下仁王,也算魂类型吧,也是第二个dlc没玩,其实开始还行,只是后来玩家发现的玩法太多,还有装备升级太容易,导致变的有割草倾向了,当年拿太刀打立花死了118次才过,最后用长枪顺便捅。。。正常玩难度比魂三稍微低一些,不过后期双boss的设计,确实卡过那么一阵子。
















