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分析一下为什么DNF那么多人脱坑

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诚然,最近一年来,策划做了很多天怒人怨的事,双倍血量强行逼氪,礼包不断,周年庆福利阉割等等……
但这都不是最核心的点,究其根本,还是因为,DNF不好玩了。
若是DNF依然充满乐趣,即使加血,即使礼包不断,勇士们又怎么会愿意放弃守护了11年的阿拉德?
如果掏空钱包,天天爆肝,能够得到快乐,玩家们又怎会如此决绝的碎掉身上的装备?
下面简单的从几个点来分析下导致DNF为什么变得愈加乏味。


来自iPhone客户端1楼2019-06-18 13:52回复
    有道理


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-06-18 13:55
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      2025-12-02 17:29:11
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      2. 期待感和惊喜感的减少,深渊模式的退场,策划的打草惊蛇
      刚看到95版本的内容的时候,想必大家都会认为,这是一个极其适合养号的版本,也是一个非常适合把想玩的猪仔养大的版本。
      深渊,一直都是DNF的核心玩法之一,那种瞬间闪光的感觉,可以让你瞬间兴奋地跳起来,即使可能并非是你需要的那个,如果你4=1,3=2很久了,突然闪光毕业,你甚至会想大声地告诉全世界。
      可是到了95版本,一切都变了,曾几何时,我们深渊闪光,甚至可以做到心如止水?
      其实,鸟贝的出现,本是好事,,不需要再感受那种深渊4=1,2=1的痛苦,因为即使你再非酋,3个星期也足够你做出一件95A了,半年的时间,也会让你全身毕业。
      然而这最初并未让玩家们从深渊模式里走出来,虽然,可以稳定的升级出一身泰波尔斯,可是说实话为了更快的让自己的大号小号毕业,玩家依然会天天打本换星空石刷裂缝,只为了尽早泰波尔斯,即使,你已经有了一身的红字90B,你也愿意先用两件爆的白板蛇皮附魔,先搭配三件升级好的完美打造,穿上95A。
      可是这种期待感与惊喜感,随着策划的进一步行动,被打乱了节奏,逐渐在DNF里退场,而策划,也暴露了自己的目的,让人厌恶。
      策划做了什么呢?没错,就是减负。
      或许很多人会说,减负是好事啊,早点装备毕业还不好?
      初看之下,确实是这样的,可仔细想想,却浑身发寒,策划为什么减负?骗氪!
      在双倍血量以及稳定产出的鸟贝的加持下,装备,并不值钱,这已经不是一个装备门槛的游戏,而是一个打造门槛的游戏!
      我的标准第一梯队纯C,打造花了多少呢?
      17套春节毕业两个白金,全身红字,武器12,耳环11,已经6000+了,天空2700,一身红十1000+,两套收集箱几百块钱,满身附魔都是版本毕业。这是多少钱?各位看官自己算吧。
      说实话,策划的这一步,可谓是一盘臭棋,这一步一步减负,不仅暴露了他的目的,也招来了上层玩家的厌恶。
      做了那么久的海博伦,忽然就免费送了?做了那么久的95A,忽然就免费送了?
      感情当初我们顶着双倍血量辛苦毕业,还没爽两天,你就开始送了?
      而且,玩家也开始思考,为什么策划减负的力度越来越大,开始想小号装备毕业了之后会干嘛?
      毫无疑问,会打造,花销,便又会成倍增加。
      因此,随着一步步减负,深渊玩法变得毫无吸引力,想要一件泰波尔斯,只需要一星期鸟贝+攻坚商店+站站街,毕业简直上了高速,星空深渊还有存在的必要?
      而且,玩家甚至根本不想要那泰波尔斯了,只因为打造不起,甚至是没必要。
      若是自己心心念念的做出的泰波尔斯,玩家肯定会不知不觉间慢慢打造氪金,可是在策划的一次次减负之下,玩家已经很轻易的就发现了策划想赚打造的钱,玩家自然不愿意再养小号了,甚至对SPK极其抵触,导致脱坑。
      我相信,大多毕业玩家,都和我一样,每天上号,眩晕之塔,站街发呆半小时,下线。日常活动已经没有了,90版本的我们甚至想把每个角色的疲劳都刷满深渊,而现在的我们,根本没有兴趣,因为我们已经明白了,多起一个小号,就要多交一份钱


      来自iPhone客户端4楼2019-06-18 13:55
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        引个题外话,
        各位勇士请细想一下,春节1300W一本的红字书真的是福利吗?
        什么时候起,以附魔为门槛变成了以红字为门槛了?
        我们以为是福利,心心念念的掏出小钱钱买红字书,增幅,然后便自视甚高,嘲讽无红字的人。
        而我们玩小号的时候,明明是精心打造的,附魔完美的,细节到位的号,明明能打漩涡的小号,却被拒之门外,只得忍痛两百一本买红字书,是因为什么?
        不就是春节红字书的普及吗?


        来自iPhone客户端5楼2019-06-18 13:56
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          3.多样性的消失
          曾经的我,就算是大号疲劳见底了,也愿意开个小号玩耍,会给他弄特色鲜明的装备(异界),即使他是下水道,我也并没有用他打本的想法,但我还是愿意玩,只是因为想要看看那一个个充满特色的技能,这很快乐。
          然而,在这个唯伤害论的版本中,这种乐趣也消失殆尽,特色技能大多都被平衡了,而原因,只是因为这些技能不能快速脱手,不适合打桩,哈哈哈哈哈。
          策划们为了方便,将一个个充满多样性的特色全部阉割,现在所谓的变强,仅仅只是在装备上加个词条而已,看,多简单?
          抱歉,一个没有探索性、多样性的游戏,一刀8个9的游戏,神装满地走的游戏,我们常常喜欢称之为,页游。
          而玩家们起小号,也不会再去思考这个职业是否有趣,他是否真的喜欢这个职业,他起小号心里想的是,这是不是幻神,好不好混团。
          说实话,现在的DNF,无趣至极!


          来自iPhone客户端6楼2019-06-18 13:56
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            确实,异界镇魂和安徒恩初期版本最好玩


            IP属地:山东7楼2019-06-18 14:02
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              我的号已经变成现在用的手机了 哎 玩了9年 还是离开了 没办法 30岁的人了 孩子也好几岁了 还有生活的压力 当然游戏本身也没有什么有意思的了 就和上班一样 等普雷大家都熟悉了之后 又是无休止的上线打团然后下线 无线循环 唉


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2019-06-18 14:02
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                11年了,兄弟。就算15岁开始玩,现在也26了,好吧该结婚生子,成家立业了吧。我到觉得是大家更理智了。


                来自Android客户端10楼2019-06-18 15:01
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                  2025-12-02 17:23:11
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                  号过年给别人玩儿被洗了,一身附魔都变成初始没升级过的了,意思就是125变75这样子,主要是全身徽章都没了,8个25灿烂两个15两个10都没了,天空被分了两套,就剩了一套辉光,武器4亿上不去12,现在还是+7,别说漩涡了,卢克我都觉得丢人不想打了,彻底脱坑了


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端11楼2019-06-18 16:08
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                    DNF变成现在这样,各方面都有原因,现在团本机制无聊,职业之间差距大,之前为了刷满4000个不渝之勇下班继续打团到晚上,累的一批,现在卢克都不想打了,深渊也提不起兴趣,奶萝剑鬼预约每天送的两个星空深渊票都懒得领,有时候真不知道干什么了,前两天dpl比赛,对比刷图和PK,明显PK更有意思,dnf在刚开始就是以横版格斗游戏吸引了大批当时还在打街机格斗游戏的玩家,本身我之前也是PK党,但是现在PK环境真的没什么可说的,主流是靠装备,当一个格斗游戏开始靠装备不靠操作的时候,也就开始无趣了,还有就是外挂,现在dnf就是属于病态发展,官方态度是在是莫名其妙,前一段时间的亡誓也说明了这一点,游戏公司目的主要是盈利,如果硬说为了游戏发展那就是扯淡,但盘点从今年过年到现在礼包一个接一个,而且还是那种属性比去年稍微高了个蚊子腿,不得不买,现在平时上班没时间搬砖,不说买礼包,现在不充钱买游戏币连升级装备的钱都凑不出,想想真是太累了。
                    地下城还想再次火起来,要出一些创新的玩法,乌龟团本刚出挺新颖,现在已经腻了,还有一个是PK场组队PK其实挺有趣的,还不是很靠操作,可以适当开发一下,之前PK场强者模式,还有之前的大风扇地图,地上带刺的天空之城地图,都很好玩。


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2019-06-18 16:29
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                      脱个🔨,今天普雷一开,立马真香打普雷去了


                      来自Android客户端13楼2019-06-18 16:35
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                        先加个倍,赶走一批不充钱的。
                        然后改回去,美其名曰:减负,再赶走一批心理不平衡的。
                        剩下的都是真爱粉了,韭菜随便割,反正不管怎么改,他们都会充钱的。


                        IP属地:广东14楼2019-06-18 16:37
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                          主要是装备更新的太快了。新版本来的时候说是可以用材料升级,但是材料需要的太多了。根本没人直接升级了,都是用材料换的,然后用材料换的,还要进一步再打走之前打造的都白费了。等装备都齐了,也打造了之后才发现可以先提升,也没差多少。
                          话说鸟贝的装备其实挺容易获得的。等装备都获得了之后,才发现其实打造才是这个游戏的根本。装备已经不值钱了。


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2019-06-18 16:51
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                            这个游戏最好玩的版本其实是85版本,因为装备有各式各样的用途。天域,魔战每个都有各自的闪光点。后来卢克出了装备,逐渐的都同化了,所有人穿的都是一样的。一点儿新意都没有了。以前的各种特效啊,减cd呀,全部都被同化成了各种伤害数据呀。而且最重要的是职业也逐渐的同化了。现在的DNF只有三个职业:输出,二五仔和奶。一个游戏只有三个职业,那也没什么意思了。


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-06-18 16:54
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