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請問有關MOD載入數量的問題

只看楼主收藏回复

以前似乎也有人討論過這個問題,我記得以前曾聽說過舊版啟動器能加載100-102個MOD。
但剛才我因無法進入遊戲而一個個MOD排查時,發現新啟動器加載到71-72個MOD時就會無法進入遊戲,遊戲直接崩潰。
特別的是,我原以為限制是72個,但掉換一個較大的MOD後,竟然只能使用71個MOD了,因此我懷疑新啟動器是有MOD內代碼行列數的最大值,超過就會崩潰?
我想請問一下有沒有人知道這方面的問題,以及有沒有好點的解決辦法呢?


IP属地:中国台湾1楼2019-07-05 04:39回复
    一些小mod可以自己拿pfm合并


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-07-05 07:53
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      2025-07-29 04:05:30
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      我本來已經合併了20個MOD左右,但因為昨夜的測試,感覺跟所有使用MOD的語句量有關,要真是這樣的話那合併MOD應該也沒辦法避免吧.....
      另想問使用工坊內玩家自制的MOD啟動器有無這個問題呢?(那個原裡似乎是都放進DATA中...)


      IP属地:中国台湾3楼2019-07-05 12:25
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        請問有沒有人知道這方面的消息....
        還是都被三國開工坊拉走了....


        IP属地:中国台湾4楼2019-07-05 15:11
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