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我认为调整明光和刑天还有拳头是一件好事。自己论剑称霸守门员,

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我认为调整明光和刑天还有拳头是一件好事。
自己论剑称霸守门员,带刑天称霸三,不带刑天只是称霸守门员水平。
月卡基金党。内功3311
现在称霸往上,人手一个刑天,被先手都基本不会随便爆气,都等挨打回怒存大。
因为刑天和带木的存在,每天的论剑让我很难感受到当初在无双和以下段位时获得的快乐,那种打的酣畅淋漓的感觉,输了也会给对手点个赞,不带有别的意思仅仅觉得打的很过瘾,这种感觉在称霸以上再也没有过。
为什么会这样,人手拳匕,互相放大,索然无味。
在称霸以上,我只能带三星刑天,和对手打回合制游戏,而在称霸以下,我绝对不会带刑天,但是排到带刑天的,经常就是打一套不如对面两个技能掉血得多,真的,很无趣,刑天真的该削了。
明光甲这个特性,我早就觉得应该所有甲都带,不是因为论剑怎么样,而是pve的怪物设置的太**,真的,pve策划是真的**,许多boss的招转向性能都贼jb好,强行逼闪,有的必须两段,真的太蠢了。说这个手游是魂类act我真觉得不配,设计的太屎了,魂系列人家能出全boss不翻滚纯走位过的视频,这游戏绝对不可能,就冲这boss的招式粗糙的判定、变态的转向性能,我只想喷pve策划。
再说拳头,无脑塑风升龙,远近攻守皆备的招式,还有大招,加上伤害高低风险低门槛,op的点太多了,我不愿意用拳头,我知道他强他op,可就是因为觉得破坏武器间的平衡我才不愿意用
动作游戏的招式设计,应该有一个平衡点,就是高收益的招应该设置高风险,比如鬼泣的真升龙,伤害高但前摇大,在看拳头,小龙虾双云伤害先不说,
朔风擒,前摇短,距离远,击中硬直大,自身全程霸体收招硬直小,出手速度黄技能里应该算快的,中了就能连一套,可以说收益特别高,但风险很低,因为出手快没有前摇,收招带霸体且快,不用担心放空了会被平a破,我带佛偈的时候从不怕碎梦,同时放绝对是我破招刹那,和鱼竿55开,因为有这个技能,而鱼竿要刀意,我可以跑着回。
升龙,近身180度转向判定,招式性能特别好,打枪无脑升龙=无敌,这个性能就更不用说了
再加上被讨论惯了的大招
我觉得改的好,从游戏本身的角度出发。我是做游戏行业的,我们项目和我对接的游戏策划能力看他的策划文档我就能看出他能力的强弱,但是这游戏从表现上看,之前的策划,能力属实不行。或者说,他们根本不想做好游戏。
想做好这个游戏,我认为这次的改动改的好。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-07-10 02:37回复
    但是削弱我认为应该给玩家补偿,因为这是策划能力问题导致的不平衡导致改动。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2019-07-10 02:40
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      2025-12-02 00:09:19
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      Pvp游戏有强势武器流派是正常的,但是正常也应该有一个度,而不是无脑选的程度,那就是不正常的,而目前很多东西已经强到追求人手一个的程度。比如某个武器流派,打100把不同的流派能胜60把,这是强势流派,但现在的拳匕打其他组合胜率不用我多说了8


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-07-10 02:43
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        楼主说的补偿,我觉得最多给只鸡加个名匠,大家给雷火个面子。游戏给的收益太低,比如很多成就就给一点银币加一点点的元宝,还不够点一次精通


        IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2019-07-10 02:50
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          还有闪避机制,现在的形式是不利于游戏健康发展但又不得不这样维持收入的畸形形态,就像游戏的癌症一样,借助畸形的形态来维持存在,游戏生态破坏的淋漓尽致,没有能力的策划才会这样,放弃广大普通玩家的市场,这也是为什么网易体量不如腾讯的原因,策划和pm过于短视,肤浅,只注重蝇头小利
          我同事是网易辞职出来的,听他说内部情况,我只能说,网易,你不配叫“游戏热爱者”这几个字,你根本不爱游戏本身,你只爱这个符号背后的市场。
          挺悲哀的 这东西和电影一样,观众水平决定电影水平,现在的游戏行业,就和当年院线充斥着各种小鲜肉烂片的情况一样,唉。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-07-10 02:51
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            中国做不了3A,来自因为热爱而投身游戏行业的从业人员的感叹。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-07-10 02:52
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              别洗了,削明光跟刑天,很明显是给下个版本的护具铺路,明眼人都能看得出来,雷火坑了一个逆水寒,又来一个流星蝴蝶剑,什么叫平衡?这种游戏类型土豪打平民就是应该的


              来自iPhone客户端7楼2019-07-10 03:19
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                一直有个问题想不通,不是削不削的问题,,,出了一个又一个护甲,一个又一个护腕?有用吗?谁用啊?大家用的不还是毒火刑天明光吗?游戏多样性的目的没达到啊!出来的新品除了观赏几乎没有实际用途,这么多护具类装备大家任意组合不同的思路不同打法发挥不同装备的作用才是你出新装备的意义啊,论剑一万年明光,你出这个甲那个甲的什么用?


                来自iPhone客户端8楼2019-07-10 03:41
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                  2025-12-02 00:03:19
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                  这些护具像三国杀的武将,有着不同的技能不同作用,大家护具护具之间任意组合,形成不同的流派,是有个别的武将特别强,大家会抢着用,但是不至于说用别的没办法打,被逼着用明光的份啊,出了一万个护甲,你们的数据没告诉你论剑出了毒甲以外其他的上场律几乎为0吗??


                  来自iPhone客户端9楼2019-07-10 03:47
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                    你对游戏的整体判断目测我还是赞成的,拳头强需要削弱,但是肉这东西根源不在刑天,而是兵器谱和内功,这次削了刑天其实是对非拳匕玩家更友好。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2019-07-10 04:27
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                      这下不错,削拳教舒服了撒,一下改这么多,总算可以拿出珍珠和白泽了


                      来自iPhone客户端11楼2019-07-10 06:05
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                        一句话没补偿这游戏就到头了,这两件装备的普及率占这游戏的95%,另外的5%不是没有就是星低。


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2019-07-10 06:14
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                          巴不得对面留曝气 我好连着开大


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-07-10 09:41
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                            ,不是不想换护甲和防具,而是养成一个本身就很难,让大家马上换,你愿意? 一旦削了明光,刑天。土豪马上换麒麟。平民呢? 该用刑天还是用刑天,削了有什么意义。同样,削了明光。土豪还可以换减对手连击、刀意、CD的护甲防具,平民换一个没有星级的血衣?你以为打PVE群英会?


                            IP属地:四川14楼2019-07-10 10:05
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                              2025-12-01 23:57:19
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                              本来没啥问题,枪的穿刺打刑天应该是很好打的,问题是枪是废的,没人玩,所以就失衡了


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2019-07-10 10:43
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