先说黄票,黄票作为这游戏价值最高的货币,极少的获取途径和获取数量,再加上高达180黄票才能换一个6星,给了玩家一种潜意识——180是另一种形式的大保底。
虽说鹰角没有明说过黄票可以换所以六星,但6星干员轮流黄票兑换已经给玩家植入了一个“我虽然沉了,但我氪出来的黄票早晚能换到我想要的六星,不亏”的潜意识
而二进宫引发的矛盾的实质是鹰角给了你一个黄票能换6星+轮流进商店的印象,但现在告诉你别想了,不用力氪还想拿能银羊?你的黄票其实没那么值钱。
这严重低于了很多玩家的预期,或者说这一行为使得黄票在玩家心中相对贬值,手里的货币购买力达不到预期,自然会引起玩家对于货币价值的重评估,这一重评估的结果就是许多人都觉得手里的黄票大幅度贬值。
钱的数量没变,但能买到的东西变少/质量变差,产生一种失去的感觉,也就引爆了许多玩家的不满
虽说鹰角没有明说过黄票可以换所以六星,但6星干员轮流黄票兑换已经给玩家植入了一个“我虽然沉了,但我氪出来的黄票早晚能换到我想要的六星,不亏”的潜意识
而二进宫引发的矛盾的实质是鹰角给了你一个黄票能换6星+轮流进商店的印象,但现在告诉你别想了,不用力氪还想拿能银羊?你的黄票其实没那么值钱。
这严重低于了很多玩家的预期,或者说这一行为使得黄票在玩家心中相对贬值,手里的货币购买力达不到预期,自然会引起玩家对于货币价值的重评估,这一重评估的结果就是许多人都觉得手里的黄票大幅度贬值。
钱的数量没变,但能买到的东西变少/质量变差,产生一种失去的感觉,也就引爆了许多玩家的不满