主要内容:
使用全部15个门派的共50种武学流派分别通关,测试在单流派的情况下,各个门派功法的实际发挥情况。
规则
①每次通关仅允许使用本地区门派功法武学,仅允许学习五行属性相同的流派内功
②通关难度为困难
③不越阶(超过剑冢进度)学习秘籍。
④每次开档,剑冢挑战顺序为太吾村0点方向顺时针类推。
⑤仅使用已经更新摧破特效的门派。更新进度可能随版本更新。
⑥使用修改器的以下内容:奇遇直接到达目的地、一键读书(禁止越阶读书)
例:
开启武当存档,困难难度,仅学习武当武学
→使用武当拳打剑一
→读档,使用武当剑打剑一
→读档,使用武当拂尘打剑一
→使用武当拳打剑二
→......
→仅使用武当拳、剑打剑七,因为拂尘没有一品
→开下一个门派新档
其他说明:
这不是攻略、示范类直播通关,且仅有少量参考意义,因为正常游戏通关对所学流派武学没有限制,单流派只是个人爱好,只是对各门派战斗风格的测试,也作为摧破特效更新后的试水
本人因为长时间脱坑,游戏技术有限,这只是一个普通玩家的游戏实况而已,无需较真
使用全部15个门派的共50种武学流派分别通关,测试在单流派的情况下,各个门派功法的实际发挥情况。
规则
①每次通关仅允许使用本地区门派功法武学,仅允许学习五行属性相同的流派内功
②通关难度为困难
③不越阶(超过剑冢进度)学习秘籍。
④每次开档,剑冢挑战顺序为太吾村0点方向顺时针类推。
⑤仅使用已经更新摧破特效的门派。更新进度可能随版本更新。
⑥使用修改器的以下内容:奇遇直接到达目的地、一键读书(禁止越阶读书)
例:
开启武当存档,困难难度,仅学习武当武学
→使用武当拳打剑一
→读档,使用武当剑打剑一
→读档,使用武当拂尘打剑一
→使用武当拳打剑二
→......
→仅使用武当拳、剑打剑七,因为拂尘没有一品
→开下一个门派新档
其他说明:
这不是攻略、示范类直播通关,且仅有少量参考意义,因为正常游戏通关对所学流派武学没有限制,单流派只是个人爱好,只是对各门派战斗风格的测试,也作为摧破特效更新后的试水
本人因为长时间脱坑,游戏技术有限,这只是一个普通玩家的游戏实况而已,无需较真



麻酱













