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场景加载出现的问题,求教各位大佬如何解决???

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  • 伪命题2012
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
从开始界面跳转到游戏界面,加载场景出现问题然后unity就闪退了。开始界面:
跳转后,正常应该是这样:

但实际却是这样的,之后unity就闪退了。。。。。。。。。。。。


  • 伪命题2012
  • Material
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不管是SceneManager.LoadScene函数还是Application.LoadLevel函数,结果都是这样,单独每一个场景运行都没有问题。小白有点不知道怎么办了。希望各位大佬空闲之余帮帮忙,菜鸡先谢过了。
另外我是参考李在贤的那本Unity5权威讲解做的。之前一步步跟着做过来都没有问题,现在这里搞不懂怎么回事。。
另外的unity版本是免费的个人版:2018.2.2f1。
会是版本问题吗?


2025-08-17 08:11:50
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  • 伪命题2012
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自顶


  • 伪命题2012
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大佬们,我去掉了场景中游戏对象的static勾选,并将shader属性由原来的standard改为了diffuse,游戏场景就可以正常加载了。
但是!!!但是!!!!
但是为什么在编辑模式下运行没有问题。但是打包后从开始页面点击start没有转场,而是直接闪退了??????
直接打包游戏场景,运行后角色可以正常移动,但只要开枪射击就又会卡死,闪退,这是为啥啊?编辑模式下没有问题啊!!!!!!!!
希望大佬们提出宝贵意见!!!!!!!!
拜谢


  • 咕叽蛋
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画面出现这情况不太清楚 开枪射击生成子弹吗?有可能是生成子弹的时候路径的问题。我之前遇到过编辑生成没问题 然后打完包运行生成东西就卡死 原因是 编辑时加载路径和打完包加载路径不一样的。具体你可以搜一下编辑加载和打包加载访问路径的资料。


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