权力的游戏凛冬将至吧 关注:6,634贴子:35,506
  • 2回复贴,共1

集合城战时兵种属性算法详解 这些加成要了解

只看楼主收藏回复

简介:在集合城战的时候兵种的属性加成十分重要,那么游戏中兵种属性的算法究竟是怎样的呢?
对于许多喜好打架的领主们来说,一定对游戏中的集合城战再熟悉不过了。每次各位领主在攻城的时候都想方设法进一步提升自己的兵团属性,打出更高的伤害。那么兵种属性算法究竟是怎样的?这些属性又是由怎样的加成组合在一起的呢?本期我们就来一起来看下吧!


游戏中的四大兵种用途各不相同,即使这些兵种等级一样,其属性还是有很大程度上的区别。如上图所示,T3级别的步兵各项属性都比较平均,最强的属性就是攻击了高达35点,而步兵移动速度较慢,速度属性仅仅只有20点。与T3级别的骑兵属性对比后,我们就能发现两者属性差别还是非常大的,骑兵的攻击和速度属性极其优秀,速度属性足足超越了步兵20点,只不过防御属性相对较差一些。在实战过程中这些基础属性非常重要,如果对面基础属性就特别高的话,攻城是很难将其击败的。
【兵种属性的加强与克制】
各位领主若想攻城成功,一定要利用好游戏中的兵种克制效果,如果自己的兵种克制敌人的兵种,那么自身兵种的伤害将会额外增加50%,相反被克制兵种攻击时,我们受到的伤害也会大幅度减少。以T3级别的骑兵攻打T3级别的步兵为例,此时骑兵的伤害就会提升1.5倍,本身基础属性的40点就相当于提升至60点,这个加成效果非常的显著。
【其他兵种属性的来源】

除了这些兵种的基础属性以及克制效果带来的额外加成外,指挥官的技能加成也能为这些兵种的属性带来极大的提升效果。以北境双狼之一的指挥官艾莉亚为例,本品质下的提升效果均为14%,T3级别的骑兵就会因为搭配艾莉亚指挥官,攻击力从40点上升至56点。如果指挥官品质更高,或者加成系指挥官更多的话,基础属性堪称成倍增长了。
【兵种基础属性算法实战分析】

在不派遣任何指挥官的情况下,20万T7级别的崇高捍卫者在迎战9万T7级别的王国守望者时,就会因为对面恐怖的守城指挥官加成以及伤害减免的克制效果,让各位领主的这种战斗非常吃力,兵团数量领先一倍的情况下却吃了大败仗,损失战力几乎接近了敌人的三倍。

而用克制王国守望者的兵种对其攻击的话,各位领主就能通过上图看到获胜就相对容易许多,况且还有兵团数量的明显压制。
总而言之,各位领主若想攻城胜利的话,一定要做的事情就是尽可能提升各兵种的基础属性,这样在实战中我们就会有较大的优势了。不知道各位领主还知道哪些非常实用提升兵种基础数值的方法呢?


1楼2019-10-28 19:09回复
    冒昧的问一下,你们集结都是极限撞的嘛


    来自Android客户端2楼2019-10-28 19:47
    回复
      2025-10-02 13:04:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最后一次20万打6万你开玩笑呢,以后这种无知的打架内容别发了,玩家会当你**的


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-10-29 11:32
      回复