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11月上旬数据更新2周总结

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LR大BUFF,依稀让人回忆起FA的那次EN兵器大BUFF。
百手胸还是没削。
盾牌BUFF。
然后开始新的恶性循环:为了对抗横行的LR而不得不堆砌自身的EN防御并且带上盾牌(刚更新不久那个帖子下面在下给的对策不幸言中),考虑到敌机有可能采取同样高硬度配装而只能用SR来保证一定的伤害数值。由于百手几乎没动过、以及速度的公式依旧有问题,重机的机动还是那么强。
AR的增强还是不够,没有700的弹速能玩?导弹的增强也是不够。
现在看来盾牌的BUFF也有推波助澜的意味在内。
虽然奉献是BAN了,但单挑情况下该龟的场合还是那么龟,只不过是由回血龟法变成了举盾龟法而已。
所以说铁狗和V系的4V4真有先见之明。又或者要是有4系的Royal Battle都不至于现在这情况。
下一次更新该学学VD的盾牌防御系数分离,以及再次BUFF一波AR和导弹了。
再说一次,百手必须削。


1楼2019-11-18 18:19回复
    如果说初版数据是Devotion X Machina的话,那么这次的数据就是Defense X Machina。


    2楼2019-11-18 18:54
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      2025-11-21 19:44:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      带盾容错率和不带盾差距太大。。所以这种平衡就和shi一样。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-11-18 23:07
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        感觉这次加强更不平衡了,更新之前是mg厉害但是其他武器都还尚且能上场,刀机技术好的也能玩玩。这次更新完了武器里就是只剩狙加LR了,LR的弹速动辄7字头在集体高机动机的环境下命中率都很低,更别提3字头的ar和mg了。另外感觉pvp里迦楼罗的作用增大了,三百多发弹容一直骚扰,除非对方带热干扰弹能克制,最高一局迦楼罗打了25%的伤害


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2019-11-19 05:41
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          轻量加速的设计应该去掉,如果武器带的少就用轻机。轻量化加速的设计导致实际重甲机动性并不比轻甲底。百臂砍还有斧枪.. 由于可以连喷喷气维持时间应该全面消弱..高速的不能超2秒。锁定框的大小和锁定时间及锁定距离应该严格反比,这样pvp技巧更需要持续将对手瞄在框里,让这个游戏更像一个射击游戏。


          IP属地:上海来自手机贴吧5楼2019-11-19 10:07
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            狙击加盾牌早就有了,无非激光步枪大幅增强适合做中近程的副手武器,盾牌价值更高了...但是这种粗暴的减荷对于轻型机仍然没什么卵用,一个盾牌重130,一把天羽羽斩190,6把天羽羽斩叠起来都没它大的魔剑224,其他重量上一千一总强化速度闪现魅影就不如百臂了,这一堆数据都是笑话
            本来就没有那么多奉献,这种量级的机体肩武还想做到什么程度,迦楼罗兼具干扰和避无可避的蹭伤,直接封死刀机行动路线.原本最大缺陷就是携带后的速度劣势,现在减了43重量,虽然也不能说有多大提升,但和狙击,盾牌一样,本身就强的还buff,令人无语.哦,加上盾牌统一减的50左右重量,一套调整前的顶端机体减了快100重量,中近程伤害大幅提高,远程发挥更稳定了续航还多了.
            百臂的紧急回耐性能从比起点喷不如快速逃逸到远处耗尽气回的更快降到现在气耗尽约等于投降的水平,当然不能说没有削弱 .但也无非是刀机少了一次光移逃逸的机会,强者恒强.
            再者是锁定框大小,长剑,王权,无双,用这几个锁定框是什么,不是把机体面向对面就好了?这也叫射击游戏?何况本身其他性能也好甚至是唯一解.除非制作组愿意修改整个的机动和攻防参数,使得即使对面采取消极策略也能快速击破,不然凭什么要求对面有更优的选择,还陪你玩这种比谁摇杆,手柄转的快的猜拳游戏.
            人在伽勒尔,匿了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-11-19 12:07
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              无fa可说
              图一是百臂胸机体(双村正手天丛云,长剑头),斧枪腿换阿特拉斯,重了110,飞行强化速度一点没降
              图二是换成闪现魅影胸(百臂用了一个stm恢复插件,实际这个重量同插件闪现速度已经不如百臂)后同样斧枪腿换阿特拉斯的变化
              闪现重134,百臂313



              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-11-21 11:59
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