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【Archwing现阶段浅谈】九重天外,斯人已去。拨开云雾,得见青天

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个人黑鸡翅使用率镇楼。。。更新后我试用了两天的改版后的鸡翅,外加九重天DE已经做了很久了,他们肯定会随随之侧重于这一系列的任务,未来的鸡翅作为飞船的辅佐肯定会有大作用(没用就当我啥都没说),所以现在来谈谈。
先稍微讲讲黑鸡翅,同时关于黑鸡翅的详细改动还是希望各位能去看下翻译君的更新帖,我就简单提一下。
23号更新后itzal黑鸡翅一技能修改为钩锁(的确是类似于瓦喵的1),原一技能改为鸡翅通用被动,在按住shift的时候再短按一次shift或者双击shift就可以使用,主要问题在于这个被动有3秒的冷却时间,这需要习惯了原来的一技能的玩家适应很长很长一段时间,瞬移已成昨夜话。
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为了给九重天开路,鸡翅的使用手感有了很大的更改(也许往后热修还会继续更改):
1.首先是上鸡翅的时间有了更快的速度,和以前相比就像上了张天赋一样。动作很快,幅度也比以前小很多。
2.移动操作中冲刺速度体感比以前快了(没记以前的数值),上下反馈比以前比以前敏感了,以前是缓慢爬升下降,现阶段就是单纯的上上下下,比以前灵活,但和以前一样撞墙依旧会把自己撞死。
3.现在鸡翅只要不按任何方向键就会在虚空的加持下失去所有动量停在原地(所以拿黑鸡翅的2来急停的可以消停了)
其他诸多细节一时半会想不起来,楼下也许会稍作补充。
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军械库通用装配方面:
1.鸡翅吃战甲的被动,光环MOD和赋能,搭配拥有三根救命毫毛的猴子更方便于鸡翅任务,如果空战武器输出不足导致处于被动状态,三次额外机会总是比没有强。
(说个题外话,警报时代的玩家如果打过天王星空战移防警报就知道怪的等级高了而自己连MOD都不齐是多么的被动)
2.鸡翅不方便极化,日常图除了水下图以外都用不了,只能在两个平原和空战专属任务里磨经验,所幸需要极化的次数不算多(普通鸡翅我是懒得极化了)最近全服双倍经验并且和经验加倍可叠加从而获得四倍经验,效率翻倍(水经验一般推荐海王星移防,还有水的时候别离移防目标还有队友太远。天王星生存不作为输出或者加速的时候也可以泡在水里,但也要留意此时队友是否需要你)

众所周知鸡翅的MOD少的很,所以配卡就很单一,生命护盾移速能量,强度持续效率范围来一圈就是了。集团卡用处不太行,但鸡翅MOD稍微有些难收集,所以缺什么卡拿集团卡补上也行。

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黑鸡翅(Itzal)脆皮,面板带MOD有900血,540的蓝
先来看看黑鸡翅1技能以前有多厉害吧,有的人居然还觉得没怎么削弱。。。
转一句来自wiki的记录:Archwing技能说明里所标注的范围是依照其在地面战斗模式中的范围来计算的。在Archwing任务中,能力的实际范围为标注数值的4倍。如果技能说明里标明范围为30米,则在任务中其实际范围为120米。
所以在平原黑鸡翅的位移是如面板所示每次100米,而如上面配装的MOD来算,每次11.25的耗蓝夜灵平原约3182M的对角线长度(也就是从地图左上角到地图右下角的距离,而且先忽略平原有空气墙)约使用32次技能(还不算使用技能时不会使鸡翅丧失移动的动量,所以保守起见使用技能次数是绝对少于32次的),一共耗费360蓝量,这是没有加[能量扩散]的黑鸡翅初始蓝量。瞬移没有CD意味着所用时长看你的手速,而这总共又能用多少时间呢?
而现在有了3秒CD,尽管瞬移不再耗蓝,而且瞬移距离翻倍,那又如何?黑鸡翅自断手脚为其他鸡翅和以后会出的自制鸡翅开路。
而现在这一切都成了过去。
现阶段一技能有很多问题,首先一个能牵巨像就很离谱。加上钩锁需要一个抓取判定,牵怪的意义目前体现不出来,平原还好说,还可以勾气球。但是如果勾到墙面会受到伤害,速度太快撞死也不是没有可能...而这个勾中地面动作中途还不能被2技能打断,需要很勉强地使用各类方向键规避撞击。
二技能急停的作用已不再重要,开隐身百米爆头的紫卡好用但用DJ的3技能提前隐身也可以替代。
三技能...目前黑鸡翅就是单纯地化身为一个无情的吸尘器了,而且好像又加了点没啥卵用的光污染特效。
四技能,看心情想开就开吧,没啥值得说的。
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鸡翅P(Odonata Prime)面板带MOD血量1800,但能量只有270...
初始鸡翅的牌面,唯一的鸡翅P,四个技能不必多说,大家基本都体验过。
1护盾
2诱导弹
3导弹(有一定索敌效果,我在平原试的时候弄死了个野生动物,还掉了个黄星星...)
4算是个致盲外加范围攻击吧
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Elytron(红鸡翅)面板带MOD血量2025,目前最高,能量338
让你体验射爆的快感,4技能有轻微自伤,负面影响完全不及撞墙那么严重
1导弹,高爆弹,可以再按一次从而提前引爆,可以在一定角度内引导方向,场上同时只能存在一枚1技能导弹,有时候会熄火需要主动引爆。
2排废气(烟雾弹,如果你玩过像战舰世界战争雷霆这样的军事(魔法)游戏就差不多能理解它如何运作,主要是能提前引爆对方的导弹emmm和热诱弹差不多但感官上不及热诱弹那么优雅,主要它不是一次性排完)。
3子母弹,可以再按一次从而提前引爆,可以在一定角度内引导方向,在爆炸前场上同时只能存在一枚3技能导弹,表现效果和水男1差不多,会在58.5秒(满持续)内轰炸该球形区域。
4大导弹,或者说,战术核弹。在它爆炸前需要一直引导,否则可能会偏移,而且不能提前引爆,场上同时只能存在一枚4技能导弹,尽管伤害有限(16级的地球平原G佬炮塔要炸三次...无buff满强度),但看着爽啊。
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Amesha(奶翅)面板带MOD血量1800,能量540
我没打过三报,云一下,当时奶翅人手必备的前提大约是空战MOD不齐外加没有各类赋能,保命成了第一条件,看以前的视频感觉主要是看玩家配合,输出倒在其次(赋能就是三报出emmm打三报才有赋能,有赋能才能更好地打三报)
奶翅本身没有伤害技能,全是保命技能,看技能描述就知道了...
1无人机,拦截火力
2释放诱饵吸引火力,加己方血
3使自己和队友免疫受触发状态,还带减速敌方效果
4空战主教4,直接锁血,不同的是受到的伤害是被转化为能量(主教3???)而且加0.1的强度持续范围(大概就是10%的意思吧)
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四个目前的鸡翅的浅谈就是这样,而且今年的tennocon可是公布了自制鸡翅的企划,虽说不知道到底实装会变成什么样,看着像是自行定制组件emm估计还要拖一段时间,到时候再看,目前就是如此。

图为自制鸡翅概念图,图源翻译君jxtichi012在B站的TennoCon2019转载视频P1第18分钟处前后。
个人能力有限,难免会有所错误,欢迎指正讨论。恰个夜宵,诸位游戏愉快。


IP属地:陕西1楼2019-11-24 21:50回复
    此楼备用


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2019-11-24 21:53
    收起回复
      2025-07-29 18:37:05
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      我居然看完了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-11-24 22:00
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        下飞机,要切换近战再按中键。。。。。。。。。。。。。。。。以前直接按E就下来了。。。。这是BUG么?


        4楼2019-11-24 22:02
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          看完了,改的不友好了,砍热门,有什么意思,反这来,无聊啊


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2019-11-24 22:04
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            飞机上,Q不出物品盘,。。。这也是BUG 么?还是今天网络问题。。。。。。。。。。。。。。


            6楼2019-11-24 22:04
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              上飞机,飞出一大段距离后,跳入水中,战甲会出现在你最开始上飞机的地方。。。。。。这个是BUG.......


              7楼2019-11-24 22:07
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                我就想知道自己配翅膀这个大饼什么时候能吃到(DE:咕咕咕咕咕咕咕)


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-11-24 22:17
                收起回复
                  2025-07-29 18:31:05
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                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2019-11-24 23:19
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                    感觉手感变好了 空战现在空战还不错 操作不在跟💩一样了 不知道是不是我的错觉


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-11-24 23:40
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                      现在最恶心人的就是太灵活,惯性太大我有一次拉气球硬生生给撞死没用2停下来


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-11-24 23:55
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                        吃战甲被动还行……不知道现在室内图体验怎么样,以前那室内图我感觉按住shift得靠原力才能玩的来


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2019-11-25 00:05
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                          鸡翅的技能数值还得调整一波
                          毕竟空战怪和平原怪差的有点多


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2019-11-25 00:53
                          收起回复
                            不是四倍是十倍,金星平原出来后这个空战折合率就改了,但是wiki一直没更新。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2019-11-25 05:00
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                              2025-07-29 18:25:05
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                              最初黑翅满范围闪瞬空战640,平原160,后来金星平原出了砍成64了,只不过你们都没发觉,wiki也没人去改。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2019-11-25 05:02
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