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玩具产品设计好不好?骏意设计分享产品设计核心要素

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怎么样衡量一个玩具产品设计好与不好?工作中实践越多次,越会发现华丽的设计稿并不是体现设计师专业能力的唯一标准。普通设计师和高级设计师区别在于,产品设计方案是否具备完整设计思路;产品设计对于项目有没有真正的价值体现;以及设计方案的推动落地的完整性到底有多少。设计越往后走,越考验产品思维,设计思维,以及设计推动能力。这是玩具产品设计师需要关注的核心要素。

设计师在工作中接到产品设计需求会不自觉的第一时间想着如何去进行视觉表达,视觉表达确实非常重要,也是公司对于设计师的核心价值的定位之一,但视觉表达只是其中设计专业本职工作中的一个环节。设计师还要应该能够站在产品、设计、技术等不同维度去思考设计方案的可行性。产品打磨-视觉呈现-落地执行,在这三个核心点里面设计师分别有不同的定位和价值所在。

产品打磨包含产品规划,内容组成,界面布局,交互梳理等等…所有环节的工作是为了符合产品最终的目标。产品所有的能力会核心围绕两个点:1、商业变现 2、用户需求满足。这两个目标在产品执行的环节有时候会有一些冲突,在产品打磨阶段设计师需要通过把控项目,做到既满足产品商业目标又满足用户体验需求

视觉呈现是设计师们都比较擅长的工作,但不同专业高度要求下方案最终呈现出的效果是完全不一样的。好的设计方案,需要在设计上做出明显的“差异化”,这里的差异化是指要区别于常规输出一般的水平

落地执行主要是说产品落地生产这部分的,很多学生设计师经常会被老师说你设计不是产品,只是一件艺术品。就是产品单纯有外观、有美感,但无法进行生产开模。这个是玩具企业找玩具设计公司的大忌,设计公司要给客户的就是既有美感、又有创意性还能生产的产品。
【骏意设计声明】文中案例已上市,请勿模仿。如有需求,请联系厂家


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