昨天发现了有一种瞬步带被动的情况,遂今天又来测试一下,尝试简化操作用以实战。
根据昨天的推测,匕首落地到卡特旋转,到跳出伤害数字,慢放之后回看发现有延迟。
于是今天的测试目标,1.E闪,锁定目标后闪现到匕首上,同时E技能触发。
1.1踩一个匕首。
1.2踩两个匕首。
1.3踩更多匕首。
根据昨天的推测,匕首落地到卡特旋转,到跳出伤害数字,慢放之后回看发现有延迟。
于是今天的测试目标,1.E闪,锁定目标后闪现到匕首上,同时E技能触发。
1.1踩一个匕首。
1.2踩两个匕首。
1.3踩更多匕首。
 像这样,顺便三级确实能打出来带被动的瞬步,它是先刷新瞬步,再跳过去,被动再打出伤害。(顺便成功率较低。)
像这样,顺便三级确实能打出来带被动的瞬步,它是先刷新瞬步,再跳过去,被动再打出伤害。(顺便成功率较低。)
