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@好大一只大梨 ____我有一个想法,射速限制可以按照填装来

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@好大一只大梨
____我有一个想法,射速限制可以按照填装来;当火炮射速超限时,填装中的火炮数量越多,填装速度越慢。这样主要的用处是,在射速仍然被限制的情况下产生:1,小口径火炮可以进行(伪)齐射,对于火控和手感是巨大提升;2,装备小口径火炮的小船在放雷或转舵或瞄准或观察四周地形(明显需要换武器/拖动屏幕/关瞄准镜)时,不需要停止火力,只要利用填装间隔。
____连续火力相比相同投射量的齐射火力效果一样是伪命题。一是火控难度(除非鼓励接舷),二是操纵压力。
____为了防止运算量过大,仍不设齐射键;且当正在填装的火炮数量超过15门(历史最高)时,才对火炮击发而不是填装产生限制。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2019-12-15 00:55回复
    行吧,开发组不会理会卑微玩家。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2019-12-23 17:37
    回复
      2025-07-28 15:09:57
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      增大大口径火炮毁伤效果,减小小口径火炮对大型船只毁伤效果,还原历史


      IP属地:吉林3楼2020-01-18 22:52
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