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【W13服】关于重炮 以及新版本

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女儿镇楼


IP属地:四川1楼2019-12-20 11:13回复

    补张圣诞节的,提前祝各位圣诞节快乐


    IP属地:四川2楼2019-12-20 11:17
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      2025-07-23 09:40:00
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      昨天用小女儿 转了重炮机械610(园龙11)面板直接到了790w(SQL+1)
      不得不羡慕重炮的自肥,玩儿了半天。最后晚上做完了活动 过了12点 我就转回机械了。


      IP属地:四川3楼2019-12-20 11:19
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        卧槽莲花哥哥竟然是个15级大水比!


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2019-12-20 11:20
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          关于重炮加点:


          B站UP 浅墨 https://www.bilibili.com/video/av79906080?p=1
          这位up有个输出手法讲解视频


          IP属地:四川5楼2019-12-20 11:21
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            收藏了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-12-20 11:24
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              还有呢。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2019-12-20 11:24
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                up舍弃了满乒乓 出到了机械塔。值得考虑的,不过我觉得这又回到了 需要吃boss位移来输出了。
                我当时是只出到了鸭子的重磅汽笛(清狂暴buff),各位可以自行取舍。
                技能纹章:加农爆破伤害 脑电波伤害 飞溅伤害 屠魔令CD
                (有多余位置可以上AP伤害)


                IP属地:四川8楼2019-12-20 11:25
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                  2025-07-23 09:34:00
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                  玩儿重炮之后的感受:
                  1. 需要非常高的熟练度 一点都不像机械,需要控制boss和你本体的距离 不然脑电波hit非常少。
                  2. 技能无间断,断手。让我想起了玩儿影的时候,昨天刷图真的手就没停过。
                  3. 没有女神头脚,输出少了很多。和机械确实形成了落差,可能也是昨天游戏体验不好的原因。


                  IP属地:四川9楼2019-12-20 11:29
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                    机械的加点儿咋加呀。话说现在三阶0强主副,是收圆龙好,还是+20到斯齐拉好啊


                    IP属地:湖北10楼2019-12-20 11:34
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                      昨天刚上去看改动时,上手手忙脚乱的。三连射不关联飞溅了,也不用再用点去出空隙爆破了,还是比较赞的。
                      整体输出思路就是:摧毁为核心,飞溅和加农爆破筒为次要。AP 飞溅 等技能减少2个大技能的CD,中间穿插使用三连射以及乒乓。以后普通玩家和高玩的差别就是,能不能取消加农爆破的前后摇。
                      在使用加农爆破的时候 可以用按键接 激闪 取消后摇。不得不说这个比机械做得好,不仅加农爆破筒可以,像什么屠魔令啊,召唤塔啊全都可以用技能取消后摇,这几点会造成输出差别挺大的。


                      IP属地:四川11楼2019-12-20 11:37
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                        重炮是真的难玩 是我太菜啦!


                        IP属地:四川12楼2019-12-20 11:39
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                          最近公会还有很多好友在问如何提升装备,还有关于装备取舍:
                          【首饰】估计很快就会出炸鸡了,现在来说新区可能最合理的出装就是黑龙3件套+塔姐戒指。各位准备好了吗
                          园龙武器的话 肯定还是推荐换的啊,先不说15%面板加成。就那个强化成本都值得各位去做。 SQL看似30-50%的
                          【装备】强化几率 真的太坑了。副手陆陆续续砸了40w 还是+9,点一次10000+不说还要上药。反观园龙武器强化费用固定,而且不需要上药。+10 4-5w再怎么黑都能上去了,非洲人就不要说话了。
                          【关于时装页】多的不说提升最大的防具中间4件,项链。可以安排的就安排一下,对于输出有非常高的提升。
                          【面板和属性攻取舍】如果游戏机制没有大改,应该还是和原来一样的,属性攻过百之后除了十字之外收益都会降低,所以基本思路还是。首先堆满你面板增益的100%(龙玉、板子、护符、时装页上带的物攻魔攻%)计算总和太麻烦?抠了你的幻月龙玉看看掉多少面板,举个例子【幻月龙玉+0】+11w面板,如果抠下来你掉了22w面板以上,说明你可以堆堆你的属性攻了。(当然你100-200w面板的就别来跟我谈取舍问题了)


                          IP属地:四川13楼2019-12-20 11:48
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                            不要问我 为什么码字那么慢


                            IP属地:四川14楼2019-12-20 11:51
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                              2025-07-23 09:28:00
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                              【关于机械加点】不得不说化学手雷弹的5点封顶,减轻了很多负担。还有剩下4点各位就随意分配吧,最后2页全满。



                              IP属地:四川15楼2019-12-20 11:56
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