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专武魔剑、火剑、AS圣骑技能介绍

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专武魔剑

技能【ブラッドクルーエル】:
自身扣除当前血量的30%+70%腕力UP(3回合)+敌全体受伤付与
› 70%腕力UP(3回合)+敌全体受伤付与(无视耐性)
技能【ケイオスオーバー】:
敌单体地属性斩攻击3连(特大,每连倍率0.67)+物理耐性30%DOWN(3回合,可累积3层,1层30%,2层45%,3层60%)+对象受伤时威力增加(伤害*1.5)
› 敌单体地属性斩攻击3连(特大,每连倍率0.84)+物理耐性30%DOWN(3回合,可累积3层,1层30%,2层45%,3层60%)+对象受伤时威力增加(伤害*1.5)+HP最大时伤害增加(伤害*1.5)


由于计算AF伤害很麻烦,又正好有大佬弄,就无耻地拿来用了,这两张图来自油管大佬(biriQ)的介绍视频。
水母的符文是满血增伤30%、地攻增伤30%、受伤增伤30%、vc符文(vc可以提供60%腕力),武器是现代八妖斧,徽章是25腕力;魔剑的符文是满血增伤30%、地攻增伤30%、受伤增伤30%、vc符文,武器是专武,徽章是25腕力。
根据图里的情况,水母、专武魔剑谁站4号位时谁的输出就高一点,不过水母因为天冥比较高,比魔剑多加了15腕力,所以其实应该是专武魔剑上限稍高一点;debuff方面魔剑能降低敌方60%物耐,水母能降低敌方50%地属性耐性,所以也是专武魔剑稍剩;专武魔剑的3连也比水母的单次攻击提供的combo数更高,所以AF里各方面都是魔剑比水母更强一些,但魔剑、水母一个核心降物耐一个核心降属耐,输出也是土队1、2名,肯定是两个都必上了。站桩方面。。。懒得测试对比了
火剑

VC:煌斩阵展开(斩攻击伤害提升30%,其他类型攻击伤害降低30%)+敌全体斩耐性25%DOWN(1ターン)+挑衅付与
装备VC符文时:煌斩阵展开+敌全体斩耐性25%DOWN(2ターン)+挑衅付与(对象耐性无视)
被动:
1.煌斩阵展开时,刀、剑、斧这3种武器类型的人物,每使用一次斩攻击,可获得对应武器类型增伤15%(1回合),比如4个刀职人物当回合普攻4次时,4个刀职人物可同时获得60%刀职增伤(1回合)
2.HP减少时珠子积蓄(最高5层,效果是自身物理耐性、全属性耐性提升,具体数值未测)
技能【希望のつるぎ】:自身减少当前血量10%+敌全体火属性斩攻击(特大,倍率1.6),煌斩阵展开时,追加敌全体25%腕力DOWN+25%知性DOWN。这技能动画长度跟AS水弓的群攻有得一比,不适合AF中使用,虽然动画挺帅的
技能【クリムゾンブラスト】:敌单体火属性斩攻击(特大,倍率2)+对象受伤时威力增加(伤害*2)+消耗1颗珠子使威力增加(伤害*2),2个威力增加效果都存在时,相当于倍率2*2*2=8,与过气蝶火3珠时爆珠倍率相同
技能【ベルセルクスラッシュ】:自身减少当前血量30%+火属性单体斩攻击4连(中,每连倍率0.4),适合AF中使用来蓄珠,动画较短

随手丢一张核心水斩队的,还有火斩队、斧头帮的玩法,没测试过哪个高哪个低。
火剑我目前就用来打过两个新fear,打这两个新fear是挺合适的,使用起来比较均衡的感觉,当T硬度一般般;当输出也有2.0之后人物的平均水平的感觉吧;当辅助有曾经玛丽爹专属的50%属性盾,有降知性降腕力(但是不是必中,有点不爽),还是目前火系唯一稳定提供受伤异常的,斩ZONE也能让斩系以外的攻击类型降低30%伤害。


1楼2020-01-01 16:40回复
    AS圣骑

    VC:我方全体MP消耗降低50%(1回合)+状态异常回复
    被动:水天阵展开时,按水属性攻击次数提升全属性耐性,每个水属性攻击可使全属性耐性提升10%,最高40%。
    技能:【ディライトブレイク】
    1.通常:强制先手的敌全体水属性斩攻击(小,打1时倍率2.2,打2时倍率1.9,打3时倍率1.6,打4时倍率1.3,打5时倍率1)+速度20%DOWN(3ターン)
    2.AF中:敌全体水属性斩攻击(特大,倍率5)+ZONE解除(能解除任何ZONE)+HP30%以下時伤害提升(0珠时20%,1珠时30%,2珠时40%,3珠时60%,4珠时80%,5珠时100%)+按对应珠子数威力増加(1珠时0.5,2珠时1,3珠时1.5,4珠时2,5珠时3)+暴击率提升(本次攻击时暴击率提升后再攻击)
    说明一下这技能的AF中使用时的情况:根据上面写的技能描述,这技能完全就是让你最后一轮才使用的,当5珠且30%血以下时,倍率达到了(5+3)*2=16,使用时附带了暴击率提升才攻击,即使不带暴击符文也相当于必爆了(目前没见过不爆的情况),上一个技能倍率能达到16的是AS魔兽娘,但AS圣骑是物理系属性攻击,上限远高于AS魔兽娘,水母、AS火斧、专武风拳之类也完全不是对手,缺点是只能使用一次,所以AF中打单体时总输出还是比不上水母、AS火斧、专武风拳、低MP时的AS魔兽娘
    技能:【エーギルセーバー】
    1.通常:敌单体水属性斩攻击(特大,倍率2)+水天阵展开
    2.AF中时:敌单体水属性斩攻击2连(特大,每连倍率1)+自身减少当前血量的30%+自身腕力、速度30%UP
    (3回合,最高累积3层,1层30%,2层45%,3层60%)+自身珠子累积(非暴击时1颗,暴击时2颗,最高累积5颗,珠子效果是暴击率提升,具体数值未测,太麻烦了

    符文、装备都没换过,符文都是2痛1属攻或2痛1满血增伤,AF总伤害与前面水斩队相差不大,但操作更简单。水槌换成水枪打的伤害也是差不多的,不过操作会复杂点,喜欢黑丝的可以用水枪

    图1

    图2

    图3
    图3里的魔兽妹装了一个水突aoe的符文用于来打条,水剑把其中一个痛改成了30%剑职增伤,魔兽妹与水剑共提供65%剑职增伤,全力辅助AS圣骑。
    都是2T时AF的截图,现在的战斗2T想完全使用测试时的阵容越来越难以做到,所以随便看看就好。图3里AS圣骑最后的AOE伤害最高,总伤约为10600W,比图1、2高接近1000W,但图3的阵容打单体时,要比图1、2的阵容要低接近1000W。
    由于圣骑的天冥完全不加腕力,所以只要有30%水攻、2个抉痛符文,1把现代八妖剑,核心辅助水剑,AS圣骑想打出与图里接近的伤害是很轻松的,还不赶紧抽爆


    2楼2020-01-01 16:46
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      2026-04-25 15:11:02
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      贫穷限制了我的想象


      3楼2020-01-01 16:59
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        这必须赞一个


        来自Android客户端4楼2020-01-01 17:05
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          受傷增傷是神馬玩意


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-01-01 17:22
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            af高倍率的情况下能打一亿一个吧


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-01-01 18:27
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              日服更新一个国际服就下岗一个


              IP属地:北京来自WindowsPhone客户端7楼2020-01-01 18:51
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                大佬辛苦了,这次魔剑2总体都很棒,圣骑as如愿翻身,补足了水队核弹输出位然后土队劳模机娘终于能休息了,龙枪也能专注道中,各司其职了


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                IP属地:广东8楼2020-01-01 20:58
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                  2026-04-25 15:05:02
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                  魔劍專武後受益最高的除了魔劍本人外還是老師,原本機娘只降斬突耐導致老師只能用不穩定的鞭擊,現在直接可以疊完後全體二連跟著吃受傷增傷更爽....


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2020-01-01 22:50
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                    大佬 你既然写了专武魔剑 那技能是不是写错了 有了专武70腕力不扣血啊


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2020-01-02 07:07
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                      想问一下魔剑怎么奔5星


                      来自iPhone客户端11楼2020-01-07 12:24
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                        我去试了下,水母被魔剑爆的有点厉害啊,极限buff和debuff状态下差距很大,魔剑还是50冥


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-01-07 17:00
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