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跨服攻城和遗迹,能不能考虑一种新的参与模式?

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请大家看一下图。对于我这种玩了一年多,又身处在一区的佛系休闲玩家来说,如果不猛氪,可能一辈子都进不去跨服攻城或遗迹,见识不到其中玩法,更别说在里面为了争取胜利而消费了。
所以,不如扩大受众面,让更多玩家都能参与进来。可以考虑以下两种方法:
一、简单粗暴地降低准入门槛,以前两百名为标准。
二、增多活动次数,并采取隔次加入的方法。比如:上次成功参与活动的玩家,下一次不参与。如此也能让更多的玩家参与进来。
一昧搞高端竞争固然能有效益,但也可以适时考虑扩大受众和消费面。以上




IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-01-05 00:23回复
    活跃度才是一款游戏细水长流的根本。万岁爷对于休闲玩家来说已经算不错的了,只是体验不到游戏的全部玩法,多少有些遗憾


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-01-05 00:25
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      2025-09-11 18:23:50
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      当然,我这种V5的意见可能微不足道,但还是希望你们能认真讨论一下可行性,这是不是大家都受益的事。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-01-05 00:26
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        这是哪个区,这么强,这么多活人


        来自Android客户端4楼2020-01-05 00:32
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          一年多才1.5亿国力


          来自Android客户端5楼2020-01-05 00:43
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            换区


            来自iPhone客户端6楼2020-01-05 00:51
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              一年这么点国力,是什么活动冲榜都不参加吗,我61天都1.1亿了,才刚到v6


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-01-05 01:22
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                早上六点半就这样了。我不知道别的区是不是也是这么激烈


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-01-05 06:37
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                  2025-09-11 18:17:50
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                  策划说何必这么劳师动众,氪金就能解决的问题


                  来自Android客户端9楼2020-01-05 07:28
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                    我只是对于又攻城很惊讶


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-01-05 08:01
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                      一区一群肝,不带汽油的


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2020-01-05 08:57
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                        启禀万岁爷,您的意见小楼记下啦,如果后续有这方面考量,会帮您提交反馈哒~阔以期待下后续更新的~


                        IP属地:安徽13楼2020-01-05 10:01
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                          到其他区体验呗,两百多天了我也才三百多名


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2020-01-05 10:47
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                            我是不懂一区什么好的


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-01-05 10:52
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