这里放几个详细数据。总看到说红色比橙色强多少多少,下面请认真对比差距,结合自身聊一聊性价比。 这四个我放在了1-4位置上。 令狐冲相知差10多个相惜,风清扬大侠令狐冲是友好,东方是相知。
前言:侠客中午是可以不弄的。红色比橙色更强没错,但是能培养到什么程度水平才是关键尤其是限时类侠客,而且侠客最少要养四个,还有橙色侠客还是比较容易出的,平均10-20发给看脸。下面分四个充值群体来分析下,也是根据檀香的获取总量区分。 区别也就是侠客成型的快与慢。
第一群体是0氪首冲双卡档。
肯定不会把重心放在侠客上面。不然容易崩号。 所以都是攒香等限时。平均是200-250个出一个限时红色反而也是比较值的。可以分解获取信物再拿东方不败。就是必须忍得住长时间的周期等待。但是也算是养成游戏开心的乐趣了。所以才有一句0氪最开心怎么玩都是赚!至于红色侠客后续的养成当然也是同样的规律:攒香 - 限时 - 等商店。性价比而言红色比较高,因为橙色想养到相知需要很看脸出上阵的橙色侠客,同时也没太多资源把红色橙色一齐养。自然红色优先到萍水比橙色更好成型,更高的战力和性价比。
第二群体三卡六元3000以下档。
基本在侠客上面也是比较接近。 檀香获取量更多一些。 同样优先红色性价比更高。会玩的都会打好侠客的基础然后慢慢养成。 总体玩法也和第一群体差不多。慢慢弄到红色友好并不太难,脸好橙色也能到亲密以上。但是檀香总量决定同样还是红色优先培养好成型战力高,更具性价比。
第三群体3000-11000档。
当然大部分元宝用在拼脸抽宠物上面的请参考上面的任意档。 元宝多了要填的坑就多了。能分到侠客上面的还是不会比上面多太多。 比较雷同。 脸正常的话,橙色也能跟上红色的水平。区别已经不是很大了。一个红色突破友好也不是很简单的。或者说能把红色弄到亲密,橙色肯定可以相知了。 所以怎么选择还是要看个人喜好了。长远考虑的话可以红色优先,但是橙色持续高橙色两个等级是在概率中的。除非大后期关系瓶颈上限了。但是资源决定很难接近。。。
第四类12000以上档。
随意玩吧。不用多说了。 知己侠客在招手,优先东方再限时,投入决定关系。高兴就好!
最后请以上仅代表个人理解。




前言:侠客中午是可以不弄的。红色比橙色更强没错,但是能培养到什么程度水平才是关键尤其是限时类侠客,而且侠客最少要养四个,还有橙色侠客还是比较容易出的,平均10-20发给看脸。下面分四个充值群体来分析下,也是根据檀香的获取总量区分。 区别也就是侠客成型的快与慢。
第一群体是0氪首冲双卡档。
肯定不会把重心放在侠客上面。不然容易崩号。 所以都是攒香等限时。平均是200-250个出一个限时红色反而也是比较值的。可以分解获取信物再拿东方不败。就是必须忍得住长时间的周期等待。但是也算是养成游戏开心的乐趣了。所以才有一句0氪最开心怎么玩都是赚!至于红色侠客后续的养成当然也是同样的规律:攒香 - 限时 - 等商店。性价比而言红色比较高,因为橙色想养到相知需要很看脸出上阵的橙色侠客,同时也没太多资源把红色橙色一齐养。自然红色优先到萍水比橙色更好成型,更高的战力和性价比。
第二群体三卡六元3000以下档。
基本在侠客上面也是比较接近。 檀香获取量更多一些。 同样优先红色性价比更高。会玩的都会打好侠客的基础然后慢慢养成。 总体玩法也和第一群体差不多。慢慢弄到红色友好并不太难,脸好橙色也能到亲密以上。但是檀香总量决定同样还是红色优先培养好成型战力高,更具性价比。
第三群体3000-11000档。
当然大部分元宝用在拼脸抽宠物上面的请参考上面的任意档。 元宝多了要填的坑就多了。能分到侠客上面的还是不会比上面多太多。 比较雷同。 脸正常的话,橙色也能跟上红色的水平。区别已经不是很大了。一个红色突破友好也不是很简单的。或者说能把红色弄到亲密,橙色肯定可以相知了。 所以怎么选择还是要看个人喜好了。长远考虑的话可以红色优先,但是橙色持续高橙色两个等级是在概率中的。除非大后期关系瓶颈上限了。但是资源决定很难接近。。。
第四类12000以上档。
随意玩吧。不用多说了。 知己侠客在招手,优先东方再限时,投入决定关系。高兴就好!
最后请以上仅代表个人理解。





















