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白猫NEWS仙剑奇侠传角色评价搬运

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一句话概括:标准结局


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2020-02-11 02:48回复
    【仙劍奇俠傳簡評】
    ※注意※「連專加成」BUG尚未修復
    當角色獲得「連專加成」效果後,更換其它武器並不會讓「連專加成」消失,會使得接下來所裝備的武器皆可同獲「加成」效果
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    「簡評規格」提升至「1.6」
    《傷害》部分的評分做調整
    可參考 https://is.gd/TgCDhX 中「14」
    新增「防危」及「防抓」兩項目
    防危:防止危險攻擊傷害
    防抓:防止抓技攻擊傷害
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    前言提示:
    參閱前請先了解【評價提示】→ https://is.gd/TgCDhX
    相關聲明若未詳讀或再提問,會再次請你參閱本文,不予解釋
    畢竟能可提問的項目太多,與其日後可能再作相關解釋,還是請讀者直了解各類訊息較為受用,也省彼此時間
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    【李逍遙】符文劍士/無屬性
    《符文光爆》跟《賽蕾娜》的幾乎一樣,但《李逍遙》的「飛劍」偶有會在敵人周圍盤旋的情況,無法即時命中敵人。
    《元素爆發》的傷害非常高,「搭配符文驅動1」的增傷效果尤其驚人。
    「1技」主用賦予目標「黑暗」,其它作用皆比不上「2技」。
    「2技」目標所至的擴擊範圍偏小,掃蕩效果差。
    但鎖定範圍極長,且傷害高、續招快,對於單體目標傷害效果甚好。
    「3技」傷害與「2技」差不多相當,有機會賦予敵人《極度燃燒》效果,並有「聚敵」功能。
    用於可受其狀態而久戰敵人,是很好的助攻手段。
    久違在現下高難度關卡真正算得上能駕馭「天狼武器」實戰的角色,相當了得。
    無論「技能流」或「普攻流」玩法,於《李逍遙》皆可實行,所以針對兩種玩法做了不同的「簡評圖」。
    哪種玩法較好,依個人喜好、關卡適性抉擇為準。
    自身只帶專屬增益狀態,武器選擇空間甚大,可依個人喜好抉擇欲強化的部分。
    這種角色即是讓玩家發揮對武器、對自己認知的時候,擇用最適合自己的武器,方能讓《李逍遙》更順手。
    雖然必須施展《元素爆發》才可使角色的傷害增全功,但其實《李逍遙》在此之前,既有的傷害亦不俗,經已夠用。
    角色整體不會因為《元素爆發》增益手段而折扣太多感評,但對欲追求「速攻」通關的玩家而言,會明顯有感不便。
    擁有「無敵技能」和「3層盾」,「續戰力」和「防禦面」尚可,但僅憑《符文驅動》或「專武自動技能」綿薄的效果「補血」,受創後的「回氣」仍是欠佳。
    欲追求更有效率「補血」性能兼備傷害的武器,或可考慮未來的「威爾納武」。(但該把武器沒「死迴」)
    實際上角色整體性能並不夠完整,說穿了還是憑藉著高超的火力輔佐,才得以昇華整體作用。
    傷害固然重要,卻誤以為夠高就能成事,某些該有的性能還是不能全靠「傷害」充當的。
    歷來已經數不清有多少傷害優秀,整體表現卻欠佳的角色,不是任何角色都能像《李逍遙》如此搬弄。
    註:角色《元素蓄力》被《天罡戰氣》取代,所以受不到武器《鑲孔技能》的「元素蓄力時必殺技強化」增益
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    【趙靈兒】雙劍士/水屬性
    單看「1技」高值且豐富的輔助效果,足可奠定角色的強大。
    但效果跟其仲角色相比,類別仍有所缺,不得抵全。
    「2技」有效範圍比所見要大些,掃蕩效果佳,但仍在易受創的範圍內,安危有欠。
    技能始、末皆會賦予自身「2層盾」,加上可隨時以「翻滾動作」中止效果,熟加應用可助補生存層面。
    角色的輔助狀態飽和,加上「專武技能」和「連專加成」於角色的契合度,使武器所擇倍限。
    整體性能超群,但仍掩不了過人「消耗」該一缺陷。
    雖然「1技」的補給效果卓越,但技能連續施放下,很容易就造成SP缺乏,尤其是「2技」的斷、續應用。
    倚靠職業先天優勢和角色性能,稍加「手動」回收即可,不算大礙。
    或可搭配夠量的「減少SP消耗」類裝備,能使續戰效果好上許多。
    頂級的輔助性能和作戰力,大幅提高角色適性,絕對能霸位頂列許久。
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    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2020-02-11 02:50
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      2025-12-02 06:57:35
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      IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2020-02-11 02:54
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        【林月如】劍士/火屬性
        「1技」主輔。
        在「無敵」的效果下,大多時候用以回收《爆發計量表》或添增輔助狀態,亦包含了在此之前會需要的「狀態恢復」。
        「2技」可控、有機率替敵人上《極度燃燒》,於手感和效果都屬優秀。
        雖然傷害綁定《爆裂覺醒》,但「2技」於《爆裂覺醒》中可回復「計量」的關係,使其效果較不易中斷。
        發揮得善,要常駐《爆裂覺醒》作用不難。
        單看「殲滅手段」的話,林月如是該批角色手感最好的,只是「生存面」的問題將整體性能巨幅下帶。
        乍看「專武」給足了《林月如》欠缺的一切:{死迴、盾、SP回收增加}..等,但「補盾」建立在這種「有守無攻」的作用下,不單阻撓了流程和節奏,更可能錯失良好的「追機」,實戰拖沓的程度不止僅僅。
        即便是技能靈活兼具「補盾」的角色,都不一定能在高難度關卡穩拿,何況是「遮蔽當前情況動畫」的定點技能?
        無法估量當前情況作後續準備,即便當下「無敵」兼「補盾」,「動畫」完結剎那帶角色一同陣亡亦不為奇。
        「無限復活」性能雖好,但建立在《林月如》性能下發揮,作用也只是「杯水車薪」。
        「36下攻擊」條件在角色狀態充備時候雖不成問題,可當角色死而復生之後,「空身」的情況下要想再次功成,無疑有難。
        如此「復活」作用很難真正達到「無限」。
        尤其不斷在「生死」間往返,遊戲體感和效率亦差。
        簡單說,《林月如》整體就是進攻手段少了「盾」,棋差一著。(盾別至少也要可擋2次傷害以上)
        而缺陷連帶所造成的影響遍及整體應用,可說是隨時處於「命懸一線」。
        所具備的強勢殲滅性能,只有在「高超」的技術下竭盡所能發揮,方顯不弱。(還要一點保佑)
        註:
        「復活」作用加入《生存》項目加分
        「武技」作用加入《機動》項目扣分
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        由於《李逍遙》的關係,使得近來更多的玩家接觸《符文劍士》
        而《符文劍士》系統當中較不好細說的部分就屬《符文驅動》,藉此重新分享一下早期的《符文驅動》使用教學讓不知道的人了解
        懶人包:除了《必殺技強化》屬於「只需求技能前開啟」,其它類型都是「即開即關即效」


        IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2020-02-11 03:10
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          大佬辛苦了


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-02-11 04:15
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            李逍遥的评价还是很中肯的。瞬间抬血能力一般。不过话说回来,他也不需要怎么抬血,基本全程无敌。还有就是集火能力差,S2如果想艾蕾那样自动追踪就在上个档次


            来自Android客户端8楼2020-02-11 05:57
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              月如如果S2不那么坑爹,玩起来真的舒服


              来自Android客户端9楼2020-02-11 06:00
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                红ss与蓝ss有啥区别么?


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-02-11 07:52
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                  2025-12-02 06:51:35
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                  来自Android客户端11楼2020-02-11 09:04
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                    灵儿一定要连专吗?(#小乖)


                    IP属地:云南来自手机贴吧12楼2020-02-11 10:10
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                      IP属地:中国台湾来自Android客户端13楼2020-02-11 10:14
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                        那个绿色的星星是什么意思?


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2020-02-11 11:27
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                          这期除了没有阿奴,我觉得超级棒棒啦~


                          IP属地:上海15楼2020-02-11 13:30
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                            月如取消藍SS評價


                            来自Android客户端16楼2020-02-11 15:33
                            收起回复
                              2025-12-02 06:45:35
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                              补一张月如评价下调,主要还是因为技能没盾,太惨了


                              IP属地:河北来自iPhone客户端17楼2020-02-11 23:32
                              收起回复