整个Excel工作簿有四个子表,分别是:
①说明文件
②战术表&控制台
③常备固定数据
④基础攻防数据
这一版本主要还是以西欧地区为主,没有战象、骆驼和其他一些的特殊兵种,但是大部分常用都已经囊括其中了。
如果想要添加文化特色常备,可以在【常备固定数据】子表内自行修改,而【基础攻防数据】如果版本没有大改动的话,是不用动的。
而主要操作都是在【战术表&控制台】中实现的,其原理就是录入完整的战术表(其实并不完整,少了一些文化特色战术,不过有点儿懒得弄了),然后通过限定条件,判断其是否触发战术,且触发战术的概率是多少。
具体的操作如下:
下图是【战术表&控制台】的界面,使用方法很简单:

-1先在⑦确定模式:
1是常备配比模式,兵种配比来源自②中的常备,用于搭配常备。
2是城堡征召兵配比模式,用于实验往征召兵里面掺常备(不过目前功能还不全)
-2在①中确定将领的能力、文化、特质和作战时的地形。
-3在模式1下,可通过②中确定不同种类的常备的数量,如果没有想要的常备,可以去【常备固定数据】子表内自行修改,而数据会实时传递到③中,并计算出不同兵种的总占比与轻重占比,和耗费的人力等数据。
在模式2下,可通过④来确定不同等级的城堡建筑对城堡兵种比例的影响(不过目前功能还不全)
-4在⑤中调整不同兵种的加成数据,这个数据可以通过在游戏中将鼠标移动到兵种图标上得到。
-5在⑥中可查看转换冲锋相关的内容,转换冲锋战术会在第10天出发,所以将战斗天数写成大于10的数字,便可以得到冲锋的概率。反之就是战役开始时散兵战的战术概率 。
-6以上都设置好了之后,就可以按⑧中的筛选按钮筛选出可能触发的战术了,然后表内有详细的战术效果,战术触发几率,战术天数等信息,如果希望触发/不触发or提高、降低某一战术的发动概率,那么可以将表向左侧滚动,那里有战术的详细触发条件和各种战术加权条件可供参考。
-7图中⑧里面的筛选按钮中TRUE为可能触发的战术,FALSE是不会触发的战术,全选就是录入的战术表,如果不知道有哪些战术可供选择,也可以先看看战术表,然后先满足其触发条件,再继续对具体比例进行调整。