我感觉这种vip的方式对游戏盈利而言很好,如果游戏难度和类型和少前类似的话,氪648的人应该会占多数。这种vip的氪金方式在一个微妙的平衡点上——氪金的爽了,不氪也能体验到游戏。因为游戏吸引人本来就是因为它本身的机制有乐趣,这种vip如果没有损害到这种乐趣的话,玩家群体不会因为这种vip而流失,此外有多余金钱的玩家也会乐于付费爽一爽。但如果这种游戏堆叠数值的情况严重而且玩家pvp(兔洞排名这种变相pvp也算)会影响到奖励,而且奖励会导致游戏乐趣发生变化了,那这种vip就不利于游戏活下去了。该死的游戏死掉以后,现在的大部分游戏采用了这种vip机制的话应该能多赚一些吧,挺好的。