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这次的FF7DEMO其实还是JRPG的老系统,不喜欢JRPG谨慎入坑

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看论坛贴吧对于FF7的试玩好评居多
昨晚抽空下载玩了2遍,目前感觉核心系统还是目前JRPG流行的传统套路----平砍充能,靠技能联携或找弱点打弱点
我们知道早期JRPG回合制的ATB条充能过程只能等着(行动条系统可以看做把ATB条隐藏了),节奏缓慢,已经不适应现在游戏环境
所以最近的JRPG开始在充能的过程中加入平砍,靠平砍来充能,避免无聊的等待时间,但为了避免玩家靠平砍通关,平砍伤害基本都是可有可无,玩家如果不按系统给的套路走很难过关
而游戏界有个很奇怪的现象,做RPG好的做不好ACT,做ACT好的做不了RPG,所以一般RPG厂为避免尴尬,平砍过程不会做的很ACT,只要看起来不像回合制就可以,比如很火的异度神剑2,所以这次SE挑战ACT这块还是勇气可嘉的,算是第一个在JRPG里加入ACT元素的,但也可能是做ACT不够自信,步子迈的不是很大,目前看起来只是把平砍做的眼花缭乱,其实内核还是JRPG,该让你躲的招让你很轻松就能躲,不让你躲的招基本躲不了,还有视角问题其实对于当ACT来玩问题很大,而当JRPG来玩,其实问题不算大
另外试玩版有个明显的误导“平砍伤害很高”,小怪几刀就能砍死,感觉像玩ACT,很爽快,但不要忘了试玩只是序章教学关,系统并没有完全展现出来,要按JRPG的尿性,教学关一过怪物血量肯定飞涨,最后还是要按系统的要求攒ATB用技能和魔法来制造BURST创造输出机会,平砍和躲技能只是让玩家没那么无聊,而且看着很爽很有代入感
总的来说,这次试玩体验还是不错的,对于JRPG迷来说,应该是比较期待正式版系统的可玩性如何,而对于对JRPG不感冒的人,也不要因为试玩感觉ACT比重很大盲目入坑


IP属地:浙江1楼2020-03-05 11:53回复
    漏说了 其实因为分章节,我比较关心第一章会不会限制等级,如果不限制,继承存档后玩第二章会不会导致数值系统崩溃
    如果限制等级,AP加点会怎么限制,会不会导致不够耐玩
    如果正式版出来前没有告知,还是不建议预购的


    IP属地:浙江2楼2020-03-05 12:06
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      2025-09-07 20:35:01
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      不感兴趣
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      以前也有很多分章作品,继承存档不会继承等级的,比如说第一章结束,正常流程是40级,那么第二章开始大概也会给予你大概这个等级左右。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-03-09 15:46
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