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回复:Dota出装的不固定性与灵性

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14、就像本人一直强调的 变 这个字,针对于敌进我退 敌驻我扰 诱敌深入 切分战场 局部多打少 借助塔下优势 虚晃一枪 声东击西 暗里憋坏 设套卖破绽 趁你病要你命 等等套路需要各自英雄装备的支撑,装备分主动装


来自iPhone客户端19楼2020-03-10 08:11
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    与被动装。各有利弊,记住一切装备在某个游戏时间节点在某套整容下在不同技术选手的使用下,上下限是不一定的。


    来自iPhone客户端20楼2020-03-10 08:14
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      2025-07-30 13:41:46
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      15、主动装你可以认为偏灵性些,被动装你也可以认为偏稳健些,不固定,唯独该装备能为你在这一时间节点带来利益最大化才是出装的初衷。


      来自iPhone客户端21楼2020-03-10 08:19
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        16、我认为从来没有强势英雄与弱势英雄之分,对于跟风学、世俗学、三人成虎的中国当前大的社会背景环境下,脑子固步自封,游戏眼界不够开阔、小农意识的一些玩家造成了颇多困惑。出装讲究分寸,讲究出装时机与出装环境,装备也有保质期,装备受很多因素影响。所以游戏里很多“实力玩家”出现了诸如:最、牛逼、垃圾、史上等等思想与意识言论,造成了形而上学并走入了唯心主义的死胡同,深深陷入了低级趣味且掉进了没有下限的粪坑。


        来自iPhone客户端22楼2020-03-10 08:35
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          你话最多给你点赞,另外队友也很重要啊,帮你出了微光推推莲花林肯,你也许就不用出吹风黑皇推推隐刀了,


          来自Android客户端23楼2020-03-10 08:51
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            赢了就是灵性,输了就是带艺术家
            ti9的时候,飞机出散失,直到钢背被打没了蓝,解说才开始马后炮


            IP属地:江苏来自Android客户端24楼2020-03-10 10:46
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              17、DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是万能的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说:
              对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗?
              小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢?
              火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。
              斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗?
              剑圣,如果要混线杀人,就先来个相位,无奈打野,就先补个吸血。
              蓝猫,优势积累,来个血精,雪球滚起,劣势无解,必须抓人把握时机,那不如来个紫苑试试。
              对面有赏金和大鱼,你还非出个隐刀,不是**吗?
              幽鬼被杀N次,还要死活憋个辉耀,要是dota2,我就直接举报了。
              斧王出了绿鞋之后不一定非要来个跳刀,有时候来个风杖,会有很神奇的赶脚。
              打PA你不出金箍棒吗?
              很多东西,实战中来体验。


              来自iPhone客户端25楼2020-03-10 22:00
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                18、出装没有什么死规律,要根据场上形势考虑,比如自己推进时要出个圣殿,近战多出祭品,对面控制多出bkb,法师多出挑战,dps高要出绿帐或者刃甲,等等。然后再考虑各个英雄的特点出一些最适合他的装备。这个简单来说,出装一定要扩大自己方英雄优势,缩小与对面的相对劣势,有时候,当劣势明显,我们还要考虑是否放弃自己出装,攒钱包眼,不打钱全力保后期,这些说多了就2字——游戏经验 啊!


                来自iPhone客户端26楼2020-03-10 22:04
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                  2025-07-30 13:35:46
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                  19、初装没有一定的规律,但是新手一定不要裸奔大件····切记。不然你就是ATM机!入门的都看看吧,划重点低年级要考的。


                  来自iPhone客户端27楼2020-03-10 22:07
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                    20、DOTA能生存才能输出 一般要考虑局势 估计对面5个英雄的爆发 再权衡出多少生存装 多少输出装。
                    还有就是装备之间累加出来的效果
                    输出装
                    例如:你现在攻击高 你还出+攻击力装备 只是锦上添花 做了个加法。如果出攻速装 输出效果大增 相当于做乘法。
                    反之你现在攻速高 没有攻击力 那就得出+攻击力装备 (比如幻刺 有一个技能加攻速 那他出狂战这种加攻击的装备 效果就很好;小狗有技能加攻速 他出臂章 晕锤 黯灭这种加攻击的装备)
                    有些特殊的,例如击晕 电锤 残废这些几率出现的效果 是需要攻速来支撑的。 比如你现在攻击力只有1但是出了电锤,你如果有400点的攻速 那输出一样会很高,电得别人该死
                    生存装
                    如果你现在血很厚 那就得出加护甲或者魔抗的装备(比如5000+血的屠夫 出一个板甲 效果远远比出一个价格昂贵的龙芯要好;人马父王这种血厚的英雄 也是出先锋挑战这种“皮厚”的装备)
                    蚂蚁,电魂,毒龙这些要出挑战的敏捷型英雄 皮比较厚 但是血少 如果出一个撑血的活力球 会增加很多的有效生命值,这就是为什么活力球+挑战这套出装这么火的原因
                    尸王,死灵法师这些能大量回血的英雄,出“皮厚装”也可以大量增加有效生命值
                    BKB黑黄杖是任何高输出低生存英雄的核心装备
                    团队装
                    对团队作用非常大,任何英雄出都非常值 你出一个 等于给队友5个人出 价值可想而知
                    缺魔缺血可以出战鼓,魔法够用的可以出梅肯,队友近战多可以出祭品(哪怕你是远程),对面魔法AOE多必出笛子(同时笛子属于一个很好的“皮厚装”),对面物理输出高可以后期补冰甲或者强袭
                    还有就是 眼 永远是性价比最高的东西
                    审视夺度 破坏对面意图的眼位 和高性价比的出装 足以证明你的强大 在团队中有着独一无二的地位!


                    来自iPhone客户端28楼2020-03-10 22:11
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                      21、“DOTA100多个英雄,你不可能都背下来”,我可以很清楚的告诉你,是你自己在吓你自己,我曾经也这么认为过,但是稍稍接触几盘你就会比较清楚大多常见的英雄技能和装备,因为你在玩时,你的突然死亡,敌人的突然逃生会让你去追寻其中的原因,这是每个人都有这种心态的,你会在不知不觉中学到很多。
                      我大致说一下。现在dota的节奏已经越来越快了,团队装已经越来越比较适应这种战场快节奏,一句话概括,除了打核的位置,出团队装大概率总没错。
                      然后你要看清形势,你感觉比较顺利那就可以出输出装,把优势稳定住并扩大;劣势可以适当补些防守装,保持生存,寻找机会反杀对手,这就是所谓的防守反击,逆境:敌锋芒我避,敌隐蔽我团,敌推进我换,敌套路逃跑我不追,最关键控制视野。
                      至于顺境你就随心所欲吧,别太离谱,记住游戏的胜利目标是推掉敌人老家,不是杀人如麻。


                      来自iPhone客户端29楼2020-03-10 22:21
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                        22、DOTA能生存才能输出 一般要考虑局势 估计对面5个英雄的爆发 再权衡出多少生存装 多少输出装。
                        还有就是装备之间累加出来的效果
                        输出装
                        例如:你现在攻击高 你还出+攻击力装备 只是锦上添花 做了个加法。如果出攻速装 输出效果大增 相当于做乘法。
                        反之你现在攻速高 没有攻击力 那就得出+攻击力装备 (比如幻刺 有一个技能加攻速 那他出狂战这种加攻击的装备 效果就很好;小狗有技能加攻速 他出臂章 晕锤 黯灭这种加攻击的装备)
                        有些特殊的,例如击晕 电锤 残废这些几率出现的效果 是需要攻速来支撑的。 比如你现在攻击力只有1但是出了电锤,你如果有400点的攻速 那输出一样会很高,电得别人该死。


                        来自iPhone客户端30楼2020-03-10 22:25
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                          23、生存装
                          如果你现在血很厚 那就得出加护甲或者魔抗的装备(比如5000+血的屠夫 出一个板甲 效果远远比出一个价格昂贵的龙芯要好;人马父王这种血厚的英雄 也是出先锋挑战这种“皮厚”的装备)
                          蚂蚁,电魂,毒龙这些要出挑战的敏捷型英雄 皮比较厚 但是血少 如果出一个撑血的活力球 会增加很多的有效生命值,这就是为什么活力球+挑战这套出装这么火的原因
                          尸王,死灵法师这些能大量回血的英雄,出“皮厚装”也可以大量增加有效生命值
                          BKB黑黄杖是任何高输出低生存英雄的核心装备


                          来自iPhone客户端31楼2020-03-10 22:26
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                            24、团队装
                            对团队作用非常大,大多英雄出都非常值 你出一个 等于给队友5个人出 价值可想而知
                            缺魔缺血可以出战鼓,魔法够用的可以出梅肯,队友近战多可以出祭品(哪怕你是远程),对面魔法AOE多必出笛子(同时笛子属于一个很好的“皮厚装”),对面物理输出高可以后期补冰甲或者强袭
                            还有就是 眼 永远是性价比最高的东西
                            审视夺度 破坏对面意图的眼位 和高性价比的出装 足以证明你的强大 在团队中有着独一无二的地位!


                            来自iPhone客户端32楼2020-03-10 22:27
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                              2025-07-30 13:29:46
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                              25、每个英雄有比较适合他的出装,而网上的推荐出装只是推荐而已,不是唯一的,我们要看局势,比如敌法,前期顺,队友靠谱的话,可以考虑裸狂战,而前期均势或队友能力不强,需要你参战的话,就可以走假腿,先锋,分身路线。
                              敏捷近战一般出假腿增加dps,先锋盾撑肉(肉了才能输出吗)bkb(英雄自带魔免就算了)蝴蝶(神器!!!)分身(可以出一出,英雄自带法球效果的话,幻像也能继承法球效果,不过分身缺陷是属性加的不够,也无法提升大量dps) 其实还有很多,我们不可能全部列出来,这要靠我们一件件装备去探索,从而找到合适这个英雄或者合适自己打法性格的出装。
                              要守高地只靠装备是不够的,守高地一般就得拥有强大的AOE(清兵是王道),很多英雄不用多少装备就可以守高地,像SF AA GA 剧毒。


                              来自iPhone客户端33楼2020-03-10 22:33
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