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问个操作有关的问题。。

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最近越发觉得生命吸取这个技能,强度设计的还算ok。
无差别血量打击看上去很超模,但是这个技能释放起来太难操作,而且施法动作略微有点长。。。还是灵魂旋涡好啊,闭着眼睛,这要不卡就能放。。生命吸取必须点到怪才行。。
大家平时是如何操作这样的技能的?怎么规避点不中怪到处乱跑,点中自己的宠物,或者就是点不中怪就是没吸血被怪活活a死之类的情况
当然,近战也有这个问题,已经无数次在插旗变大的状态下被一群小怪活活a死了,一点脾气没有。。。这也是我始终觉得远程强于近战的主要原因之一,吸不到血就稳死。。。


1楼2020-04-11 13:38回复
    你装备太差
    死亡长枪有百分比减血的
    商店的神圣帽子弄一个,提升活力抗,对抗百分比减血


    IP属地:江苏4楼2020-04-11 17:03
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      2025-09-11 04:06:34
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      战系占卜师表示无压力


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-04-12 16:45
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        战系占卜表示你们别的职业用这个技能都是不及格水平。。


        IP属地:江苏6楼2020-04-13 09:37
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          站立施法是个好东西,默认shift,我设在空格,按住再放技能,再生放在键盘上直接鼠标放在宠物头像点技能,好像要设置里开一个选项,不然还得点一下鼠标,懒得开电脑,你自己找一下默认应该是开启的


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-04-13 19:17
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            还有我很好奇你不会站立施法是怎么玩远程职业的泰坦的普攻机制像联盟,能走位取消后摇,shift用的好就跟联盟走a一样舒服,火炬之光那个后摇难受得一批


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-04-13 19:21
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              IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-04-14 11:57
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