1.刚刚看到有帖子讨论第三人称下,载具出掩体时发现炮管指向的位置不对的问题,我另开一帖大概写一下原理。
首先这个问题和炮管碰撞没有关系。这实际上是一个视差的问题。
第三人称下,我们视角的位置可以理解为,在坦克的上方靠后的某个点,如图1。
问题的关键就是,第三人称视角不是炮管,而是比炮管高得多。
毛子现在的设定是,第三人称下,炮管指向你的视角正中央(也就是鼠标指向)的第一个物体。注意是第一个物体。举个例子,如果你是叫中央鼠标指向的是一堵矮墙,不管墙后面有什么,炮管就会指向这堵墙。
首先这个问题和炮管碰撞没有关系。这实际上是一个视差的问题。
第三人称下,我们视角的位置可以理解为,在坦克的上方靠后的某个点,如图1。
问题的关键就是,第三人称视角不是炮管,而是比炮管高得多。
毛子现在的设定是,第三人称下,炮管指向你的视角正中央(也就是鼠标指向)的第一个物体。注意是第一个物体。举个例子,如果你是叫中央鼠标指向的是一堵矮墙,不管墙后面有什么,炮管就会指向这堵墙。
