就是蛮差的,大妈这卡凉凉
15%的免疫伤害几率实在太低了,在两到三回合的战斗力几乎很难触发。
附加的对最高血量的伤害和恐惧是个亮点,白金14的漫长真空期就不吐槽了,早晚会到。但是大妈作为一张基本上用来档刀的卡,是没什么出手空间的,被新路控到死,不死也没怒气。在新路面前最高攻击卡就是摆设,除了能闪避的。大妈二攻也是没有任何价值的,不可能指望她来输出控制。。所以怒攻回血这个技能也是看看就好。
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唯一的长项,监狱等PVE,已经被新路碾压(特别是后面的高毒伤高防御的怪)。
明哥是20%免疫伤害还能被动上傀儡,最高的70%的减伤,大妈跟明哥比真是全面被吊打。
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当然我觉得有明哥重做的很成功,可以让白路虎以外的流派有了更多生存空间!
这波重做来说,在重做之前只有黑白胡子路飞藤虎四张卡能用,其他所有卡都没有价值,
重做以后,明哥,溪流,鹰眼真的都重做的很好很好,特色十足!!
当然还有一张重做后非常强势的猴子
闪避流能崛起的关键卡牌
(这个帖子里不想撕 逼 闪避流,关于闪避流我已经另开了帖子)
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大妈这张卡也是一张非常值得重做的卡。大妈所有技能的看点只在于一个霸气9,其他的几个看起来华丽,实际上一点效果没有的技能:
#进阶9狂暴,气7思食,都需要40%血量以下触发,且免疫概率也就60%,这两个技能全场可以说都触发不了,触发了也不能改变局势,因为是被打的时候还要40%触发,这个时候基本是要么被秒要么被控。
#意志技能更是跟没有一样,25%几率的恐惧,没有必中和其他任何加成,没出手或者没出发,这个意志技能就算没了
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建议意志技能加点其他效果,被动上个恐惧啊啥的,40%血触发的条件也太苛刻了,期待一下大妈成为下一张可以翻身的咸鱼卡吧。
多元化才能给这个游戏带来更多乐趣


15%的免疫伤害几率实在太低了,在两到三回合的战斗力几乎很难触发。
附加的对最高血量的伤害和恐惧是个亮点,白金14的漫长真空期就不吐槽了,早晚会到。但是大妈作为一张基本上用来档刀的卡,是没什么出手空间的,被新路控到死,不死也没怒气。在新路面前最高攻击卡就是摆设,除了能闪避的。大妈二攻也是没有任何价值的,不可能指望她来输出控制。。所以怒攻回血这个技能也是看看就好。
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唯一的长项,监狱等PVE,已经被新路碾压(特别是后面的高毒伤高防御的怪)。
明哥是20%免疫伤害还能被动上傀儡,最高的70%的减伤,大妈跟明哥比真是全面被吊打。
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当然我觉得有明哥重做的很成功,可以让白路虎以外的流派有了更多生存空间!
这波重做来说,在重做之前只有黑白胡子路飞藤虎四张卡能用,其他所有卡都没有价值,
重做以后,明哥,溪流,鹰眼真的都重做的很好很好,特色十足!!
当然还有一张重做后非常强势的猴子
闪避流能崛起的关键卡牌
(这个帖子里不想撕 逼 闪避流,关于闪避流我已经另开了帖子)
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大妈这张卡也是一张非常值得重做的卡。大妈所有技能的看点只在于一个霸气9,其他的几个看起来华丽,实际上一点效果没有的技能:
#进阶9狂暴,气7思食,都需要40%血量以下触发,且免疫概率也就60%,这两个技能全场可以说都触发不了,触发了也不能改变局势,因为是被打的时候还要40%触发,这个时候基本是要么被秒要么被控。
#意志技能更是跟没有一样,25%几率的恐惧,没有必中和其他任何加成,没出手或者没出发,这个意志技能就算没了
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建议意志技能加点其他效果,被动上个恐惧啊啥的,40%血触发的条件也太苛刻了,期待一下大妈成为下一张可以翻身的咸鱼卡吧。
多元化才能给这个游戏带来更多乐趣







祈求者
星泉










