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英雄杀改:其实很多英雄稍微改一下,既不影响平衡也不会那么废

只看楼主收藏回复

自己的一点小意见,


IP属地:河南1楼2020-06-25 14:30回复

    复仇改成:你受到伤害后,可以让伤害来源选择弃掉2张手牌或受到1点伤害。 (取消原来的判定。)


    IP属地:河南2楼2020-06-25 14:33
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      斗神:回合开始时,你可以在你所摸到的牌中选择一种花色,则本回合内不同颜色的手牌和装备牌均可当做决斗。


      IP属地:河南3楼2020-06-25 14:37
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        兵线不变。攻心:你可以让其他英雄选择一种花色,抽取你1张手牌展示,花色相同对方不受伤害,手牌归你。花色不同,对方受到1点伤害并获得你的手牌。


        IP属地:河南4楼2020-06-25 14:39
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          睿德不变。血量增加为4血。
          威强:五谷丰登选牌时你第一个选择,并且不能被无懈。


          IP属地:河南5楼2020-06-25 14:41
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            谪仙不变。妙笔取消每回合的使用次数。


            IP属地:河南6楼2020-06-25 14:42
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              骑射不变。
              强征:你使用的杀被对方的闪抵消后,可以摸取对方一张牌。(取消判定)


              IP属地:河南7楼2020-06-25 14:43
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                三板斧:出牌时你对对方使用的杀,1对方不使用闪,你弃掉一张手牌,对方受2点伤害。2,对方使用一张闪,对方受到1点伤害。3对方使用2张闪,你弃掉1张手牌,无人受到伤害。
                技能每回合使用一次。


                IP属地:河南8楼2020-06-25 14:45
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                  鲁莽不变、勇闯:决斗时,你可以使用一张手牌或装备牌当做杀。


                  IP属地:河南9楼2020-06-25 14:46
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                    释权不变。另外增加一个:你可以对任何人使用釜底抽薪。(无视控局,睿德,洞察等。)


                    IP属地:河南10楼2020-06-25 14:48
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                      赐鸩不变。蓄谋:回合结束,你可以选择获得2+x(x为你损失的血量,上限为5张)张牌,你的下回合跳过出牌。


                      IP属地:河南11楼2020-06-25 14:50
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                        霸王:你的决斗和烽火狼烟,对方需要使用两张杀抵消。你的杀和万箭齐发,对方需要使用两张闪抵消。(这样才当得起爸王)


                        IP属地:河南12楼2020-06-25 14:51
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                          我看把商鞅变法改成随机变牌挺好,变不好就直接作法自毙


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-06-25 14:52
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                            花木兰不能使用,我想大概是因为易装容易出bug,直接取消易装。增加一个技能:在别人的弃牌阶段,别人弃掉的装备牌,你可以使用同等数量的手牌或者装备牌换取。


                            IP属地:河南14楼2020-06-25 14:54
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                              飞将:你使用的杀可以判定,结果为红色,你获得判定牌,你打出的杀仍然有效。判定为黑色,此杀不可闪避。(每回合使用1次。)


                              IP属地:河南15楼2020-06-25 14:57
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